新環境スタンのドランカラー2つ(紙束
2012年10月2日 MTG10月に入り、いよいよ新環境の準備をしないといけなくなった。
自分で1からデッキを組むのは、だいたいいつも環境の最初期のみで
あとは大会で結果を出したリストの中から自分の好みの物を頂戴して
調整するしかできない人間なのでこんな紙束しかできないよ。
1つ目リアニ
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《大軍のワーム/Armada Wurm》
3:《静穏の天使/Angel of Serenity》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4:《根囲い/Mulch》
2:《遥か見/Farseek》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2つ目ビート
3:《森/Forest》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
4:《怨恨/Rancor》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
リアニの方はまだ全然詰まっていない状態なので載せるのも・・・。
ってレベル。
ビートの方は、天使も入れると速攻持ち10体を強化して殴るだけ。
速攻と活用により今までのナヤでやってたような、
除去からのリカバーがしやすい作りにしてみた。
この1、2週間はMWSで3、4つくらいデッキを作って、
まずはソリティアして展開が詰まらない程度に動けそうな物を
大会に持ち込む予定。
自分で1からデッキを組むのは、だいたいいつも環境の最初期のみで
あとは大会で結果を出したリストの中から自分の好みの物を頂戴して
調整するしかできない人間なのでこんな紙束しかできないよ。
1つ目リアニ
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《大軍のワーム/Armada Wurm》
3:《静穏の天使/Angel of Serenity》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4:《根囲い/Mulch》
2:《遥か見/Farseek》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2つ目ビート
3:《森/Forest》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
4:《怨恨/Rancor》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
リアニの方はまだ全然詰まっていない状態なので載せるのも・・・。
ってレベル。
ビートの方は、天使も入れると速攻持ち10体を強化して殴るだけ。
速攻と活用により今までのナヤでやってたような、
除去からのリカバーがしやすい作りにしてみた。
この1、2週間はMWSで3、4つくらいデッキを作って、
まずはソリティアして展開が詰まらない程度に動けそうな物を
大会に持ち込む予定。
プレリ2日目(アゾリウス)
2012年9月30日 大会レポート2回目はアゾリウスギルドに潜入。
ギルドパックからジャッジ、ブースターからスフィンクスの啓示。
その他衰微と世界棘のワームとか、昨日に続いて当たり。
デッキはこんな感じ。
1 門衛
1 アゾリウスの拘引者
1 リーヴの空騎士
1 秘密を盗む者
2 太陽塔のグリフィン
1 塔のドレイク
1 武器庫の護衛
1 魂誓いの霊
1 軽騎兵の巡視部隊
1 ルーン翼
1 三巨頭の執政官
2 劇的な救出
1 麻痺の掌握
1 報復の矢
1 アゾリウスの魔鍵
1 霊感
1 至高の評決
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
1 中略
1 スフィンクスの啓示
7 平地
7 島
2 アゾリウスのギルド門
1 ならず者の道
普通に、ドロー、除去、フィニッシャーがあってただ強。
ラクドス→セレズニア→セレズニアと勝って、
最後にラクドスのサイズがでかすぎて負け。
2回とも土地無しの消極的なマリガンを迫られて、
毎回4マナ4/3解鎖トランプルが突っ込んで来てきつかった。
結局3-1のオポ差で3位でした。
今回のプレリはどのギルドでもきちんと強いデッキになっていて
面白かった(イゼット以外)
さて、新環境スタンどうするかなー。
ギルドパックからジャッジ、ブースターからスフィンクスの啓示。
その他衰微と世界棘のワームとか、昨日に続いて当たり。
デッキはこんな感じ。
1 門衛
1 アゾリウスの拘引者
1 リーヴの空騎士
1 秘密を盗む者
2 太陽塔のグリフィン
1 塔のドレイク
1 武器庫の護衛
1 魂誓いの霊
1 軽騎兵の巡視部隊
1 ルーン翼
1 三巨頭の執政官
2 劇的な救出
1 麻痺の掌握
1 報復の矢
1 アゾリウスの魔鍵
1 霊感
1 至高の評決
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
1 中略
1 スフィンクスの啓示
7 平地
7 島
2 アゾリウスのギルド門
1 ならず者の道
普通に、ドロー、除去、フィニッシャーがあってただ強。
ラクドス→セレズニア→セレズニアと勝って、
最後にラクドスのサイズがでかすぎて負け。
2回とも土地無しの消極的なマリガンを迫られて、
毎回4マナ4/3解鎖トランプルが突っ込んで来てきつかった。
結局3-1のオポ差で3位でした。
今回のプレリはどのギルドでもきちんと強いデッキになっていて
面白かった(イゼット以外)
さて、新環境スタンどうするかなー。
ラヴニカプレリ1日目
2012年9月29日 大会レポートギルドはセレズニアを選択。
レアは3体追放する天使、新ジャッジ、黒/緑のシャーマンと
お持ち帰り的には今までで一番の当たりパック。
しかし、コモン、アンコがイマイチで
せっかくセレズニアなのにトークン関係が
ケンタウルスの伝令とセレズニアチャーム1枚のみ。
4マナの1/1飛行出して居住するインスタントと
4マナ2/5門コントロールで警戒が3枚ずつ出てきた時は軽く絶望した。
結局ゴルガリを混ぜてドランカラー
2 太陽塔のグリフィン(1WW 2/3飛行)
1 静穏の天使(4WWW 5/6 CIPで場と墓地合わせて3体リムーブ)
1 短剣広場のインプ(1B 1/1飛行絆魂)
1 冒涜の悪魔(2BB 6/6飛行 戦闘開始時生贄でタップ)
1 ケンタウルスの伝令(G 0/1 2G生贄で3/3トークン)
1 うごめく甲虫(1G 2/2 活用)
1 野生の獣使い(2G 1/1アタック時、パワー分全軍+修正)
2 コロズダの監視者(2GG 3/3トランプル 活用)
1 ゴルガリのおとり(3G 2/2寄せ餌 活用)
1 野面背のサイ(4G 3/4呪禁)
1 ケンタウルスの癒し手(1GW 3/3 CIP3点ゲイン)
1 死儀礼のシャーマン(B/G 1/13つ能力持ち)
1 素早い正義(W クリーチャー+1/0先制絆魂)
1 魂の税収(1W オーラアップキープにマナ・コスト払わないと生贄)
1 刺し傷(2B オーラ-2/-2 アップキープに2点ダメージ)
1 ゴルガリの魔除け
1 刈り取りの儀式(4BG +3/+3と-3/-3)
2 共有の絆(1WG +1/+1カウンター2個)
1 隔離する成長(W/G W/G 帰化+居住)
1 セレズニアの魔除け
バントに行くと、魔鍵、ルーン翼2、霊感、4マナ3/3飛行とか
軸をずらした戦いができたので試してみるとよかったかも。
レポは省略の2-2クマーでしたよ。
環境のイメージとしては、セレズニアとゴルガリは序盤もっさりで、
マナが伸びてからが勝負。
ラクドスは戦ってないから分からない。けど、プール見る感じでは
ラクドスでビート組めるプールなら普通に全勝できそう。
イゼットとアゾリウスは地上止めて空からっていう伝統的な動きが強い。
ゴルガリ+ラクドス、セレズニア+アゾリウス、イゼット+ラクドス
の組み合わせが強そう。
明日はアゾリウスかイゼットやってみようと思います。
レアは3体追放する天使、新ジャッジ、黒/緑のシャーマンと
お持ち帰り的には今までで一番の当たりパック。
しかし、コモン、アンコがイマイチで
せっかくセレズニアなのにトークン関係が
ケンタウルスの伝令とセレズニアチャーム1枚のみ。
4マナの1/1飛行出して居住するインスタントと
4マナ2/5門コントロールで警戒が3枚ずつ出てきた時は軽く絶望した。
結局ゴルガリを混ぜてドランカラー
2 太陽塔のグリフィン(1WW 2/3飛行)
1 静穏の天使(4WWW 5/6 CIPで場と墓地合わせて3体リムーブ)
1 短剣広場のインプ(1B 1/1飛行絆魂)
1 冒涜の悪魔(2BB 6/6飛行 戦闘開始時生贄でタップ)
1 ケンタウルスの伝令(G 0/1 2G生贄で3/3トークン)
1 うごめく甲虫(1G 2/2 活用)
1 野生の獣使い(2G 1/1アタック時、パワー分全軍+修正)
2 コロズダの監視者(2GG 3/3トランプル 活用)
1 ゴルガリのおとり(3G 2/2寄せ餌 活用)
1 野面背のサイ(4G 3/4呪禁)
1 ケンタウルスの癒し手(1GW 3/3 CIP3点ゲイン)
1 死儀礼のシャーマン(B/G 1/13つ能力持ち)
1 素早い正義(W クリーチャー+1/0先制絆魂)
1 魂の税収(1W オーラアップキープにマナ・コスト払わないと生贄)
1 刺し傷(2B オーラ-2/-2 アップキープに2点ダメージ)
1 ゴルガリの魔除け
1 刈り取りの儀式(4BG +3/+3と-3/-3)
2 共有の絆(1WG +1/+1カウンター2個)
1 隔離する成長(W/G W/G 帰化+居住)
1 セレズニアの魔除け
バントに行くと、魔鍵、ルーン翼2、霊感、4マナ3/3飛行とか
軸をずらした戦いができたので試してみるとよかったかも。
レポは省略の2-2クマーでしたよ。
環境のイメージとしては、セレズニアとゴルガリは序盤もっさりで、
マナが伸びてからが勝負。
ラクドスは戦ってないから分からない。けど、プール見る感じでは
ラクドスでビート組めるプールなら普通に全勝できそう。
イゼットとアゾリウスは地上止めて空からっていう伝統的な動きが強い。
ゴルガリ+ラクドス、セレズニア+アゾリウス、イゼット+ラクドス
の組み合わせが強そう。
明日はアゾリウスかイゼットやってみようと思います。
M12-SOM環境最後のスタン
2012年9月23日 大会レポート湯沢の遊ず堂とかぶったらしく参加者7人。
最後なので、今までお世話になったナヤを晒す。
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
5《森/Forest》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《刃の接合者/Blade Splicer》
3《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
2《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
サイド
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《焼却/Combust》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《内にいる獣/Beast Within》
メインとサイドの剣枠は1ずつ地域メタによる入れ替えで、
いわや→青森剣1、1
sence杯→スイカバー1、1
1回戦 グリクシステゼレット ◯-◯
1:スイカバー美味しいです。
2;スイカバー当たり付きでもう1本美味しいです。
2回戦 ジャンドケッシグ ×-◯-×
1:黒タイタンがどうにもならくて負け。
2:こっちブンブンから、相手の6マナ目をビーストしたら
土地詰まって勝ち。
3:3回ほど6マナ到達を防ぐもきちんと土地を引かれ、
相手の邪魔してたせいでこちら展開できてなくて押し切られ負け。
よく考えたらナヤ使っててケッシグと当たったの初めてだったわ。
3回戦 byeさん
bye含む2-1でなぜか3位になってM13を1パックゲット。
そして中から賛美天使ひいたー。
終了後は6ドラ。赤黒作って残念ながら、勝ち、負け、勝ちで
3か4位だったけど、レア取り切りで
夜候、ターランド他全部でレア6枚取ってたので微アド。
さて、来週はプレリ、そしてその次の週から新環境ですね。
M12~SOMブロックの整理が終わって、購入予定の
約3BOX分の空きスペースを確保しときました。
最後なので、今までお世話になったナヤを晒す。
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
5《森/Forest》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《刃の接合者/Blade Splicer》
3《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
2《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
サイド
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《焼却/Combust》
1《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《内にいる獣/Beast Within》
メインとサイドの剣枠は1ずつ地域メタによる入れ替えで、
いわや→青森剣1、1
sence杯→スイカバー1、1
1回戦 グリクシステゼレット ◯-◯
1:スイカバー美味しいです。
2;スイカバー当たり付きでもう1本美味しいです。
2回戦 ジャンドケッシグ ×-◯-×
1:黒タイタンがどうにもならくて負け。
2:こっちブンブンから、相手の6マナ目をビーストしたら
土地詰まって勝ち。
3:3回ほど6マナ到達を防ぐもきちんと土地を引かれ、
相手の邪魔してたせいでこちら展開できてなくて押し切られ負け。
よく考えたらナヤ使っててケッシグと当たったの初めてだったわ。
3回戦 byeさん
bye含む2-1でなぜか3位になってM13を1パックゲット。
そして中から賛美天使ひいたー。
終了後は6ドラ。赤黒作って残念ながら、勝ち、負け、勝ちで
3か4位だったけど、レア取り切りで
夜候、ターランド他全部でレア6枚取ってたので微アド。
さて、来週はプレリ、そしてその次の週から新環境ですね。
M12~SOMブロックの整理が終わって、購入予定の
約3BOX分の空きスペースを確保しときました。
ラヴニカ後のナヤ系というかセレズニアビート
2012年9月19日 MTGあっという間にスポイラーが埋まりましたね。
あと数枚残ってるけど次環境をどうしようかという頭の整理
(通称チラシ裏)です。
とりあえず現在使っているナヤをベースにしようと思うと、
out
4 白緑ミララン
4 赤緑ミララン
4 極楽鳥
4 刃の接合者
3 剣
なんで極楽鳥落ちてしまうんや・・・。
いや、きっとシミック所属になって帰ってくるに違いない。
というかすでにこれだけで今の形のナヤは無理じゃないかと思う。
んで次に入れてみたいカード
in(ラヴニカ)
Dryad Militant (インスタントとソーサリーを追放する2/1)
Call of the Conclave (白緑の3/3トークン)
セレズニアチャーム
Loxodon Smiter (打ち消されない3マナ4/4)
白緑ギルドランド
in(M13、イニスト)
怨恨
教区の勇者【人間】
アヴァブルックの町長【人間】
ラムホルトの勇者【人間】
銀刃の聖騎士【人間】
荘厳な大天使
スラーグ牙(メイン昇格)
すごいありきたりなとこだけピックアップしたけど
この入れ替えだと
1.ギルドランドが白緑しかないし、ミラディンランドが落ちるので
1ターン目から安定して緑を出すのがきつい。
2.ラヴニカで入れたい生物枠が軒並み人間じゃない
(またはクリーチャーカードですらない)ので魂の洞窟で色が出ない。
1はまあマナクリが巡礼者しかなく、1→3→4の動きは安定しないので
1、2マナ域の生物の質を上げて、1ターン目は門とか豊かな成長で
色マナをごまかすことでなんとかなりそうな?
東屋はまあグルールが来てからだよね。
2は人間に寄せるなら公式のシミチンのような人間バントにしてしまう
手もある。
環境初期はゾンビ以外にもいろんなビートデッキが出てくると思うので、
現状の路線を維持してかがり火や狩り達+天使で簡単ゲーしたいのですが、
まずはせっかくの新環境なので白緑に思いっきり寄せて
新しいカードガンガン投入してかがり火だけタッチなのがいいとこかなあ。
あと数枚残ってるけど次環境をどうしようかという頭の整理
(通称チラシ裏)です。
とりあえず現在使っているナヤをベースにしようと思うと、
out
4 白緑ミララン
4 赤緑ミララン
4 極楽鳥
4 刃の接合者
3 剣
なんで極楽鳥落ちてしまうんや・・・。
いや、きっとシミック所属になって帰ってくるに違いない。
というかすでにこれだけで今の形のナヤは無理じゃないかと思う。
んで次に入れてみたいカード
in(ラヴニカ)
Dryad Militant (インスタントとソーサリーを追放する2/1)
Call of the Conclave (白緑の3/3トークン)
セレズニアチャーム
Loxodon Smiter (打ち消されない3マナ4/4)
白緑ギルドランド
in(M13、イニスト)
怨恨
教区の勇者【人間】
アヴァブルックの町長【人間】
ラムホルトの勇者【人間】
銀刃の聖騎士【人間】
荘厳な大天使
スラーグ牙(メイン昇格)
すごいありきたりなとこだけピックアップしたけど
この入れ替えだと
1.ギルドランドが白緑しかないし、ミラディンランドが落ちるので
1ターン目から安定して緑を出すのがきつい。
2.ラヴニカで入れたい生物枠が軒並み人間じゃない
(またはクリーチャーカードですらない)ので魂の洞窟で色が出ない。
1はまあマナクリが巡礼者しかなく、1→3→4の動きは安定しないので
1、2マナ域の生物の質を上げて、1ターン目は門とか豊かな成長で
色マナをごまかすことでなんとかなりそうな?
東屋はまあグルールが来てからだよね。
2は人間に寄せるなら公式のシミチンのような人間バントにしてしまう
手もある。
環境初期はゾンビ以外にもいろんなビートデッキが出てくると思うので、
現状の路線を維持してかがり火や狩り達+天使で簡単ゲーしたいのですが、
まずはせっかくの新環境なので白緑に思いっきり寄せて
新しいカードガンガン投入してかがり火だけタッチなのがいいとこかなあ。
今日は9ドラ。
久々に接待していただきました。
忘却の輪→悪名の騎士から3手目に炬火の炎が流れてくる。
いつもならここで除去優先して炎を取るんだけど、
白黒賛美いけるか?と思いエイヴンの従者を取った結果が以下のデッキ。
苛まれし魂
時間人形
アジャニの陽光弾手
アジャニの陽光弾手
アジャニの陽光弾手
エイヴンの従者
エイヴンの従者
栄光の騎士
悪名の騎士
アクラサの守護者
アクラサの守護者
剛胆な勇士
庇護のグリフィン
原初の土
戦飛びの鷲
ひどい荒廃
テューンの指輪
平和な心
平和な心
武勇の誇示
忘却の輪
天使の祝祷
本質の吸収
公開処刑
進化する未開地
平地11
沼4
賛美祭った。
土地16に公開処刑はきついかなーと思いつつ、
やたら土地が手に吸い付いて普通に打って勝ったり。
で全部2タテの3-0で無事3枚目の未練ある魂と、
賛美天使が出てきてウマウマ。
久々に接待していただきました。
忘却の輪→悪名の騎士から3手目に炬火の炎が流れてくる。
いつもならここで除去優先して炎を取るんだけど、
白黒賛美いけるか?と思いエイヴンの従者を取った結果が以下のデッキ。
苛まれし魂
時間人形
アジャニの陽光弾手
アジャニの陽光弾手
アジャニの陽光弾手
エイヴンの従者
エイヴンの従者
栄光の騎士
悪名の騎士
アクラサの守護者
アクラサの守護者
剛胆な勇士
庇護のグリフィン
原初の土
戦飛びの鷲
ひどい荒廃
テューンの指輪
平和な心
平和な心
武勇の誇示
忘却の輪
天使の祝祷
本質の吸収
公開処刑
進化する未開地
平地11
沼4
賛美祭った。
土地16に公開処刑はきついかなーと思いつつ、
やたら土地が手に吸い付いて普通に打って勝ったり。
で全部2タテの3-0で無事3枚目の未練ある魂と、
賛美天使が出てきてウマウマ。
行って来ました。大盛況の18人参加。
10人と8人卓に分かれて進行。
もらったパックは極北のエイヴン、火打ち蹄の猪、
イェヴァの腕力魔道士、とげのベイロスとクリーチャーの質がいい感じ。
1回戦ではターランドで時間を稼がれ、精神刻みでライブラリーが削られ
大鉈暴動で二段攻撃して無理やり通してライブラリー0枚でギリギリ勝利。
相手のデッキがインスタントとソーサリー多め&強くて
ターランド早めに出されたらほぼ勝ち目無い感じだったけど
2本目はターランド引かれなかったので、所詮場に影響しないスペルでは
こちらの軍勢を止められず勝利。
1パックシールドなので、普通はリミテですら入れないカードが
変に噛みあってる場面があちこちで発生していて面白かった。
なんやかんやで3-0できて最後に非公式で各卓の全勝同士で
2パックを賭けて戦うことに。
なんだけど、相手のマナフラッドとマナスクリューであっという間に
勝ってしまい、あっさりとパックをゲット。
結局全部で6パックもらってめぼしいレアは0。
ターランドかマーフォークロード、賛美土地くらいは引けると
思ったんだけどなあ・・・。
10人と8人卓に分かれて進行。
もらったパックは極北のエイヴン、火打ち蹄の猪、
イェヴァの腕力魔道士、とげのベイロスとクリーチャーの質がいい感じ。
1回戦ではターランドで時間を稼がれ、精神刻みでライブラリーが削られ
大鉈暴動で二段攻撃して無理やり通してライブラリー0枚でギリギリ勝利。
相手のデッキがインスタントとソーサリー多め&強くて
ターランド早めに出されたらほぼ勝ち目無い感じだったけど
2本目はターランド引かれなかったので、所詮場に影響しないスペルでは
こちらの軍勢を止められず勝利。
1パックシールドなので、普通はリミテですら入れないカードが
変に噛みあってる場面があちこちで発生していて面白かった。
なんやかんやで3-0できて最後に非公式で各卓の全勝同士で
2パックを賭けて戦うことに。
なんだけど、相手のマナフラッドとマナスクリューであっという間に
勝ってしまい、あっさりとパックをゲット。
結局全部で6パックもらってめぼしいレアは0。
ターランドかマーフォークロード、賛美土地くらいは引けると
思ったんだけどなあ・・・。
未練ある魂ゲット日記
2012年9月7日 大会レポート目指せ未練ある魂!
12人のスタン(会場の都合で)3回戦
1回戦 白t緑赤ビート ◯-◯
1:オドリックでゴーレムトークンがびた止り、シガルタやら
天使の監視者やらで場が大変なことに。
こっちの場も見た目はそれなりに並んでるけど、オドリックが
殴ってきたら負け、って場面がいっぱいあったけど、全然殴ってこなくて
唯一状況を変えられるかがり火奇跡して勝ち。
2:1本目とは逆に全然展開されないので殴りきって勝ち。
2回戦 黒赤ゾンビ ◯-◯
1:マナクリとミケウスを即除去られて完全に息切れ。
で、ゲラルフが2体並んでライフ9ってところで
相手エンドに修復天使→銀心で殴って7点、返しに変形者が銀心をコピーして
銀心以外フルアタック。をライフ2で生き延びて、
3ターン目にポッと置いておいた青森剣を銀心がかついで17点。
あまりに使われなすぎてプロ緑を忘れていた模様。
ほぼ負け試合を運良く拾う。
2:狩り達と白赤剣でゲインしながら戦って危うげ無く勝ち。
3回戦 白赤人間 ×-◯-◯
1:1t鳥、2t青森剣、3t鳥装備アタックで、
相手のアタッカーを狼トークンで自転車操業ブロック。
と思いきや3回殴ったところで歓喜の天使を出され止まる。
そしてこの間土地が2枚でストップしていたため
空も地上も止められなくなって負け。
2:1本目の教訓を生かして、序盤から無理に攻めずに
場で勝つように攻める。
途中のジャッジも霊誉の僧兵を残していたのでリカバーし、
そのまま相手が息切れして勝ち。
3:2本目と同じ感じ。
ただ、こちらはガヴォニーとかがり火で圧倒的サイズゲーを展開。
という訳で1位で魂を2枚ゲット!
このナヤで戦えるのもあと3,4回くらい。
最近やたら勝ってるので、このまま自己最高勝率を目指したいところ。
追記
明日のマジックセレブレーションは午後5時頃からです。
参加費100円で8人揃ったらスタート。
M13を1パックと基本土地5種×3枚で30枚デッキを組んで対戦。
1回戦勝った人は1パック追加(無料)してデッキ構築。
負けた人はそのままのデッキで同じ勝ち点0同士でテキトーにやっとけ、
という制度らしい。
12人のスタン(会場の都合で)3回戦
1回戦 白t緑赤ビート ◯-◯
1:オドリックでゴーレムトークンがびた止り、シガルタやら
天使の監視者やらで場が大変なことに。
こっちの場も見た目はそれなりに並んでるけど、オドリックが
殴ってきたら負け、って場面がいっぱいあったけど、全然殴ってこなくて
唯一状況を変えられるかがり火奇跡して勝ち。
2:1本目とは逆に全然展開されないので殴りきって勝ち。
2回戦 黒赤ゾンビ ◯-◯
1:マナクリとミケウスを即除去られて完全に息切れ。
で、ゲラルフが2体並んでライフ9ってところで
相手エンドに修復天使→銀心で殴って7点、返しに変形者が銀心をコピーして
銀心以外フルアタック。をライフ2で生き延びて、
3ターン目にポッと置いておいた青森剣を銀心がかついで17点。
あまりに使われなすぎてプロ緑を忘れていた模様。
ほぼ負け試合を運良く拾う。
2:狩り達と白赤剣でゲインしながら戦って危うげ無く勝ち。
3回戦 白赤人間 ×-◯-◯
1:1t鳥、2t青森剣、3t鳥装備アタックで、
相手のアタッカーを狼トークンで自転車操業ブロック。
と思いきや3回殴ったところで歓喜の天使を出され止まる。
そしてこの間土地が2枚でストップしていたため
空も地上も止められなくなって負け。
2:1本目の教訓を生かして、序盤から無理に攻めずに
場で勝つように攻める。
途中のジャッジも霊誉の僧兵を残していたのでリカバーし、
そのまま相手が息切れして勝ち。
3:2本目と同じ感じ。
ただ、こちらはガヴォニーとかがり火で圧倒的サイズゲーを展開。
という訳で1位で魂を2枚ゲット!
このナヤで戦えるのもあと3,4回くらい。
最近やたら勝ってるので、このまま自己最高勝率を目指したいところ。
追記
明日のマジックセレブレーションは午後5時頃からです。
参加費100円で8人揃ったらスタート。
M13を1パックと基本土地5種×3枚で30枚デッキを組んで対戦。
1回戦勝った人は1パック追加(無料)してデッキ構築。
負けた人はそのままのデッキで同じ勝ち点0同士でテキトーにやっとけ、
という制度らしい。
ショックランド再録とか聞いてないよ。
てかEDH用に1ずつ揃えたから、昔の絵であと3ずつ揃えるのか・・。
今日は12人の4回戦。
デッキはいつものをちょっといじって、
メインの白赤剣3を白赤2,青森1に変えてみた。
1回戦 白赤人間 ◯-◯
1、2ともに狩り達を天使でブリンクしてライフを稼ぎつつ
かがり火ゲーで勝ち。
2回戦 白黒賛美 ◯-×-◯
1:賛美の弱点というか、殴ってる間は手がつけられないけど
こっちのターンになったらかがり火X=2で大体死ぬという。
2:お互いタブマリから、手札にかがり火と狩り達抱えて
赤マナでなくて死亡。
3:賛美2個ついた夜鷲に殴られるも白マナが出なくて他に何も
展開されず、夜鷲焼いて殴るのみ。
3回戦 青黒ハートレスダイケンキ? ◯-◯
1:建築家経由でワームとぐろ出されるも極楽鳥が3tから
白赤剣咥えて殴ってたおかげでダメージレースが有利で勝ち。
2:相手ダブマリからマナ伸びるも使い道を引かなくて勝ち。
4回戦 ナヤ殻 ×-×
1:マナクリ2体並んだ所にかがり火、狩り達出した返しにかがり火されて
負け。
2:ガヴォニー含む土地4、内にいる獣、ミケウス、狩り達で
スタートして極楽鳥1枚と土地しか引かずゲームが決まった頃に
銀心引いてそれすらも殻から接合者→修復天使で場にいる狩人の悪鬼で
消されて負け。
最終戦はかがり火も天使も何も引かないままボッコボコにされたなあ。
まあこんな時もあるか。
てかEDH用に1ずつ揃えたから、昔の絵であと3ずつ揃えるのか・・。
今日は12人の4回戦。
デッキはいつものをちょっといじって、
メインの白赤剣3を白赤2,青森1に変えてみた。
1回戦 白赤人間 ◯-◯
1、2ともに狩り達を天使でブリンクしてライフを稼ぎつつ
かがり火ゲーで勝ち。
2回戦 白黒賛美 ◯-×-◯
1:賛美の弱点というか、殴ってる間は手がつけられないけど
こっちのターンになったらかがり火X=2で大体死ぬという。
2:お互いタブマリから、手札にかがり火と狩り達抱えて
赤マナでなくて死亡。
3:賛美2個ついた夜鷲に殴られるも白マナが出なくて他に何も
展開されず、夜鷲焼いて殴るのみ。
3回戦 青黒ハートレスダイケンキ? ◯-◯
1:建築家経由でワームとぐろ出されるも極楽鳥が3tから
白赤剣咥えて殴ってたおかげでダメージレースが有利で勝ち。
2:相手ダブマリからマナ伸びるも使い道を引かなくて勝ち。
4回戦 ナヤ殻 ×-×
1:マナクリ2体並んだ所にかがり火、狩り達出した返しにかがり火されて
負け。
2:ガヴォニー含む土地4、内にいる獣、ミケウス、狩り達で
スタートして極楽鳥1枚と土地しか引かずゲームが決まった頃に
銀心引いてそれすらも殻から接合者→修復天使で場にいる狩人の悪鬼で
消されて負け。
最終戦はかがり火も天使も何も引かないままボッコボコにされたなあ。
まあこんな時もあるか。
いわやFNM(スタン)
2012年9月1日 大会レポート コメント (2)先週のドラフトは6人で非公式だったが、今日は11人と余裕でした。
デッキはナヤ。
先週の緑ビートフィーバーに合わせてサイドに青森剣を1挿してみた。
1回戦 白緑トークン ◯-◯
1:出てくる白のトークンを横目に白赤剣でブンブン。
2:ジャッジの可能性もありつつも横に並べてかがり火奇跡して勝ち。
2回戦 緑赤ステロ ×-◯-×
1:トリマリで、土地1スタートからの土地2連続ドローで
勝負になるかと思ったけど差し引き4枚分の手札差でやっぱり無理だった。
2:ほぼ負けの状態から、相手の狩り達が表に戻ったことにより
手札からのかがり火X=2で相手の場が吹き飛んで勝ち。
3:相手の極楽鳥経由の2t白赤剣がどうにもならなくて負け。
2tボーダーランド、3t狩り達(手札に修復天使)で少しでも
場を盛り返そうとした矢先に相手のかがり火X=2でこちらの場が真っさら。
3回戦 緑単 ◯-◯
いわやのイベントに参加すること3回目で、
毎回3回戦目は同じ人、という謎に縁がある人。
1:こっち白赤剣2本もった極楽鳥、相手白赤剣持った絡み根
という超剣クソゲーを制する。
2:1tマナクリ、2t接合者、3t修復、4t修復、5t銀心GG。
という訳で今回は3-0ならず。そしてそんな日に限って
1位の賞品が雷口のヘルカイトというね。
次回のいわやは9/2(日)の午後5時くらいスタートのスタンダードです。
最後に、ここ見てる秋田勢で何人が
まだいわやに行ったことないか分からないけど
いわやのシステム(?)の紹介。
FNMの時間 6時~6時半受付、スタンとドラフト交互っぽい。
FNM以外(土日に開催) だいたい午後5時くらいから受付。
レギュレーションは公式のイベント検索とか参照。
参加費はFNMも土日イベントもスタン100円、ドラフト1150円ぽい。
賞品は、参加費の合計分くらいのパックを購入、開封して中身を
ドラフトの順位取りの要領で1位から取ってくパターン。
なので塩パックだと1位だけど特に賞品的な物は無いことも。
まあ、100円で参加できて、大会の場を提供してもらってるので感謝。
追記
FtVがたまたま予約できてて、今日届いた。
FtVシリーズは初めてだったけど、開封前からすでに
反りまくってましたまる
デッキはナヤ。
先週の緑ビートフィーバーに合わせてサイドに青森剣を1挿してみた。
1回戦 白緑トークン ◯-◯
1:出てくる白のトークンを横目に白赤剣でブンブン。
2:ジャッジの可能性もありつつも横に並べてかがり火奇跡して勝ち。
2回戦 緑赤ステロ ×-◯-×
1:トリマリで、土地1スタートからの土地2連続ドローで
勝負になるかと思ったけど差し引き4枚分の手札差でやっぱり無理だった。
2:ほぼ負けの状態から、相手の狩り達が表に戻ったことにより
手札からのかがり火X=2で相手の場が吹き飛んで勝ち。
3:相手の極楽鳥経由の2t白赤剣がどうにもならなくて負け。
2tボーダーランド、3t狩り達(手札に修復天使)で少しでも
場を盛り返そうとした矢先に相手のかがり火X=2でこちらの場が真っさら。
3回戦 緑単 ◯-◯
いわやのイベントに参加すること3回目で、
毎回3回戦目は同じ人、という謎に縁がある人。
1:こっち白赤剣2本もった極楽鳥、相手白赤剣持った絡み根
という超剣クソゲーを制する。
2:1tマナクリ、2t接合者、3t修復、4t修復、5t銀心GG。
という訳で今回は3-0ならず。そしてそんな日に限って
1位の賞品が雷口のヘルカイトというね。
次回のいわやは9/2(日)の午後5時くらいスタートのスタンダードです。
最後に、ここ見てる秋田勢で何人が
まだいわやに行ったことないか分からないけど
いわやのシステム(?)の紹介。
FNMの時間 6時~6時半受付、スタンとドラフト交互っぽい。
FNM以外(土日に開催) だいたい午後5時くらいから受付。
レギュレーションは公式のイベント検索とか参照。
参加費はFNMも土日イベントもスタン100円、ドラフト1150円ぽい。
賞品は、参加費の合計分くらいのパックを購入、開封して中身を
ドラフトの順位取りの要領で1位から取ってくパターン。
なので塩パックだと1位だけど特に賞品的な物は無いことも。
まあ、100円で参加できて、大会の場を提供してもらってるので感謝。
追記
FtVがたまたま予約できてて、今日届いた。
FtVシリーズは初めてだったけど、開封前からすでに
反りまくってましたまる
いわやのスタンダードに行ってきたった。
2012年8月25日 大会レポート昨日に引き続き今日もいわやのイベントに参加。
スタンなのでデッキはいつものナヤ。
9人参加の3回戦。
1回戦 4色殻降霊術 ×-◯-◯
1:トリマリからの土地1枚キープで何も出せずに負け。
相手のデッキは黒ケッシグみたいな動き・・・?
2:狩り達を天使でブリンクしてアド稼いで勝ち。
相手ライフ4、場に降霊術、墓地に狩り達落ちてるも相手が
自分のライフを忘れてて狩り達戻さなくて、
こっちの狩り達2体がひっくり返って4点削りきった。
3:3戦目で初めて殻が出てきてデッキ判明。
というか、4色見えててクリーチャーばかりの動きなんだから
殻の可能性を疑えと。
出てきた殻は起動される事無く即座にリングで隠して一安心。
ワームコイルと銀心結婚されるも、ブロック→天使ブリンクで2回
ライフゲインを防ぎつつ、ガヴォニーとこちらも銀心でクロック上げて
相手が耐え切れなくなって勝ち。
2回戦 緑単 ◯-◯
1:接合者入ってる分相性いいんで。
2:接合者とブリンク天使で相性いいんで。
3回戦 緑単 ◯-◯
1:土地しか引かない間に普通に展開して勝ち。
2:土地詰まってる間に展開して、銀心2枚出されるも
接合者と天使2ペアで地上止めつつ空から殴り勝ち。
賞品にアクローマの記念碑をいただきました。
スタンなのでデッキはいつものナヤ。
9人参加の3回戦。
1回戦 4色殻降霊術 ×-◯-◯
1:トリマリからの土地1枚キープで何も出せずに負け。
相手のデッキは黒ケッシグみたいな動き・・・?
2:狩り達を天使でブリンクしてアド稼いで勝ち。
相手ライフ4、場に降霊術、墓地に狩り達落ちてるも相手が
自分のライフを忘れてて狩り達戻さなくて、
こっちの狩り達2体がひっくり返って4点削りきった。
3:3戦目で初めて殻が出てきてデッキ判明。
というか、4色見えててクリーチャーばかりの動きなんだから
殻の可能性を疑えと。
出てきた殻は起動される事無く即座にリングで隠して一安心。
ワームコイルと銀心結婚されるも、ブロック→天使ブリンクで2回
ライフゲインを防ぎつつ、ガヴォニーとこちらも銀心でクロック上げて
相手が耐え切れなくなって勝ち。
2回戦 緑単 ◯-◯
1:接合者入ってる分相性いいんで。
2:接合者とブリンク天使で相性いいんで。
3回戦 緑単 ◯-◯
1:土地しか引かない間に普通に展開して勝ち。
2:土地詰まってる間に展開して、銀心2枚出されるも
接合者と天使2ペアで地上止めつつ空から殴り勝ち。
賞品にアクローマの記念碑をいただきました。
初のいわやでFNM行って来ました。
残念ながら6人なのでカジュアルドラフトでしたが。
デッキはフランキー3,クレンコの命令2のほぼ赤単t緑。
1、2回戦ともにスラーグ牙入った相手に反逆の命令から逆転勝ちで、
ラスト黒単の夜鷲2体にいわされた。
明日のスタンは17時からだそうです。
残念ながら6人なのでカジュアルドラフトでしたが。
デッキはフランキー3,クレンコの命令2のほぼ赤単t緑。
1、2回戦ともにスラーグ牙入った相手に反逆の命令から逆転勝ちで、
ラスト黒単の夜鷲2体にいわされた。
明日のスタンは17時からだそうです。
獄庫さんとこからコピペして、出るであろうものだけ。
・港北いわや
8/24 FNM(ブードラ)
8/25 スタン
8/31 FNM(スタン)
9/2 スタン
9/22 スタン
9/29 ラヴニカへの回帰プレリリース(シールド)
9/30 ラヴニカへの回帰プレリリース(シールド)
レガシーやってみたい欲が出てきた。
資産的にノータルモzooしかtierレベルのデッキで組めるのないから、
それならいっそRUGで対立使いたい。とか妄想するレベルで
デッキの形にすらなってないけど。
・港北いわや
8/24 FNM(ブードラ)
8/25 スタン
8/31 FNM(スタン)
9/2 スタン
9/22 スタン
9/29 ラヴニカへの回帰プレリリース(シールド)
9/30 ラヴニカへの回帰プレリリース(シールド)
レガシーやってみたい欲が出てきた。
資産的にノータルモzooしかtierレベルのデッキで組めるのないから、
それならいっそRUGで対立使いたい。とか妄想するレベルで
デッキの形にすらなってないけど。
珍しくM13ドラ(4-3-2-2)で3-0
2012年8月2日 MO1-1 溶岩噴火と灼熱の槍の2択で槍。
X火力強いけどいきなり赤決め打ち気味にはいきたくないかなー、と。
1-2 血狩りコウモリ
1-3 血の署名
1-4 真紅の汚水這い
黒t赤気味のピック
2-1 スラーグ牙を安定の持ち帰りピック
2-2 灼熱の槍
2-3、2-4 威嚇イノシシ
3-1 真紅の汚水這い
3-2 溶岩噴火
3-5、3-8 吸収の本質
で除去とドレインで盛り返す赤黒。
(いやー、MOだとピック譜残るから楽だわ)
沼8
山8
進化する未開地
クリーチャー12
ゴブリンの付け火屋
貪欲なるネズミ2
真紅の汚水這い2
かき回すゴブリン2
リリアナの影
血狩りコウモリ2
刃牙の猪2
スペル11
ひどい荒廃
血の署名
灼熱の槍2
火山の力
精神腐敗
墓場からの復活
本質の吸収2
公開処刑
溶岩噴火
コウモリと吸収が2ずつあると盛り返しの安定感ハンパない。
あとは1、2戦目は赤くなかったので威嚇イノシシが無双、
3本目は相手山出したので火山の力が無双。
相手の2/2ライフリンクをリアニして4/4アンブロライフリンクは鬼畜。
青黒ライブラリーアウト
黒と1色忘れた
赤白t緑
と当たって3-0。
優良生物とドローと除去と、リミテで強い要素てんこ盛りデッキでした。
X火力強いけどいきなり赤決め打ち気味にはいきたくないかなー、と。
1-2 血狩りコウモリ
1-3 血の署名
1-4 真紅の汚水這い
黒t赤気味のピック
2-1 スラーグ牙を安定の持ち帰りピック
2-2 灼熱の槍
2-3、2-4 威嚇イノシシ
3-1 真紅の汚水這い
3-2 溶岩噴火
3-5、3-8 吸収の本質
で除去とドレインで盛り返す赤黒。
(いやー、MOだとピック譜残るから楽だわ)
沼8
山8
進化する未開地
クリーチャー12
ゴブリンの付け火屋
貪欲なるネズミ2
真紅の汚水這い2
かき回すゴブリン2
リリアナの影
血狩りコウモリ2
刃牙の猪2
スペル11
ひどい荒廃
血の署名
灼熱の槍2
火山の力
精神腐敗
墓場からの復活
本質の吸収2
公開処刑
溶岩噴火
コウモリと吸収が2ずつあると盛り返しの安定感ハンパない。
あとは1、2戦目は赤くなかったので威嚇イノシシが無双、
3本目は相手山出したので火山の力が無双。
相手の2/2ライフリンクをリアニして4/4アンブロライフリンクは鬼畜。
青黒ライブラリーアウト
黒と1色忘れた
赤白t緑
と当たって3-0。
優良生物とドローと除去と、リミテで強い要素てんこ盛りデッキでした。
Sense of Wonder Cup 52th ~standard~レポ
2012年7月22日 大会レポートまずはスタン。デッキは前回に続きナヤアグロ。
変更点はかがり火を買ったことと、
M13からスラーグ牙さんをメイン2、サイド1投入。
16人参加の満員御礼でした。
以下結果だけ簡易。
4色殻 ×◯×
緑単 ◯×◯
デルバー ◯×◯
ナヤ人間 ◯◯
の3-1だけど3-1が4人?いてオポ低すぎて賞品圏外ですた。
ぱっと見た感じデルバー1に対してナヤアグロが5人くらいいて、
秋田らしい環境だなーと思った。
(メタ?なにそれ?デッキが多いので、かがり火ぶっぱしたら勝てそう、な)
ちなみにスラーグ牙さんは毎試合安定のサイドアウトでした。
まあ、緑絡みのビートと当たったら銀心の方が強いよね、ってことで。
終了後は6ドラ。
初手殺害とったら、ボーラスの信奉者流れてきて、
その後は接待ドラフトのごとく緑と黒の強いパーツダダ流れ。
+2/+2絆魂オーラ2枚、ランカーあたりを
緑と黒の強いクリーチャーが纏って殴るだけの
超強い簡単デッキ。
2連勝して迎えた3戦目の3本目、相手青黒でこっち先攻。
苛まれし魂、ランカー、垂直落下、捕食、土地3をキープ。
前の2戦から、セット島→送還以外このままいけるかなーと思い
魂出した返し、セット沼で送還の脅威がなくなったと思ったら
デュレス打たれてランカー落ちる。
これで一気にクロック細くなって、粘るも最後は2/2飛行のドレイクトークンが
青指輪で触れない6/6とかなって負け。
デッキ自体のパワー高くて、じっくりアド取ってまくっていける構成だったから
マリガンの選択肢をもっと考えればよかったかなあ。
結果スタン3-1、ドラフト2-1と結果はいい感じだけど、
スタンもドラフトもきちんと勝ちきる事ができるくらいの
強さだったと思うから、もっとプレイングを磨きたいですまる。
変更点はかがり火を買ったことと、
M13からスラーグ牙さんをメイン2、サイド1投入。
16人参加の満員御礼でした。
以下結果だけ簡易。
4色殻 ×◯×
緑単 ◯×◯
デルバー ◯×◯
ナヤ人間 ◯◯
の3-1だけど3-1が4人?いてオポ低すぎて賞品圏外ですた。
ぱっと見た感じデルバー1に対してナヤアグロが5人くらいいて、
秋田らしい環境だなーと思った。
(メタ?なにそれ?デッキが多いので、かがり火ぶっぱしたら勝てそう、な)
ちなみにスラーグ牙さんは毎試合安定のサイドアウトでした。
まあ、緑絡みのビートと当たったら銀心の方が強いよね、ってことで。
終了後は6ドラ。
初手殺害とったら、ボーラスの信奉者流れてきて、
その後は接待ドラフトのごとく緑と黒の強いパーツダダ流れ。
+2/+2絆魂オーラ2枚、ランカーあたりを
緑と黒の強いクリーチャーが纏って殴るだけの
超強い簡単デッキ。
2連勝して迎えた3戦目の3本目、相手青黒でこっち先攻。
苛まれし魂、ランカー、垂直落下、捕食、土地3をキープ。
前の2戦から、セット島→送還以外このままいけるかなーと思い
魂出した返し、セット沼で送還の脅威がなくなったと思ったら
デュレス打たれてランカー落ちる。
これで一気にクロック細くなって、粘るも最後は2/2飛行のドレイクトークンが
青指輪で触れない6/6とかなって負け。
デッキ自体のパワー高くて、じっくりアド取ってまくっていける構成だったから
マリガンの選択肢をもっと考えればよかったかなあ。
結果スタン3-1、ドラフト2-1と結果はいい感じだけど、
スタンもドラフトもきちんと勝ちきる事ができるくらいの
強さだったと思うから、もっとプレイングを磨きたいですまる。
7月の秋田のMTG(公式のFNMとプレリができるらしいよ)
2012年7月5日 MTG港北いわや書店の店舗レベルが上がってFNMとかプレリできるようになった模様。
ロケーターから調べただけで、何時開始かは分からねえ。
7/6 FNM(スタン)
7/7 M13プレリ
7/8 M13プレリ
7/13 FNM(ドラフト)
7/20 FNM(スタン)
7/21 スタン
7/27 FNM(ドラフト)
7/29 モダン
8/5 M13ゲームデー(スタン)
あとはぽんたさん主催のいつもの集い。場所はジョイナス。
7/16 秋田MTGの集い M13シールド&ドラフト
この他、ぽんたさん主催のジョイナスFNMとsence氏主催の
大仙市での大会もあると思いますが、まだ公開されてないので、
決まったら後で追記予定。
ついに秋田市から近い場所でプレリができるようになった。
GPTとかも開けるだろうから秋田でPWP稼ぎたい人は
いわやに入り浸ることでしょう。
ロケーターから調べただけで、何時開始かは分からねえ。
7/6 FNM(スタン)
7/7 M13プレリ
7/8 M13プレリ
7/13 FNM(ドラフト)
7/20 FNM(スタン)
7/21 スタン
7/27 FNM(ドラフト)
7/29 モダン
8/5 M13ゲームデー(スタン)
あとはぽんたさん主催のいつもの集い。場所はジョイナス。
7/16 秋田MTGの集い M13シールド&ドラフト
この他、ぽんたさん主催のジョイナスFNMとsence氏主催の
大仙市での大会もあると思いますが、まだ公開されてないので、
決まったら後で追記予定。
ついに秋田市から近い場所でプレリができるようになった。
GPTとかも開けるだろうから秋田でPWP稼ぎたい人は
いわやに入り浸ることでしょう。
Sense of Wonder Cup 51th ~standard~レポ
2012年6月24日 大会レポートかなり久しぶりのスタン。
に向けて前日からポケモンブラック2を回し準備万端。
デッキはノーかがり火ノーポッドナヤアグロ。
(とりあえず入ってないカードにノーってつければいいって聞いた)
1回戦 赤緑ステロイド ◯-×-◯
1:ミラクルがブロッカーをすり抜けて勝ち
2:相手に銀心出ちゃって負け
3:2tミラクルから攻め続けて勝ち
かがり火を奇跡どころか普通にすらプレイされなかっただけとも言う。
2回戦 白茶コントロール ×-◯-◯
1:マリガンから早々に場を制圧されワームとぐろでgg
2:一発ジャッジもらった後のリカバーが捌かれず勝ち
3:相手無色土地2枚で終末を引き続けてる間にマナクリ3体+ガヴォニー
だけで勝ち
3回戦 青白デルバー ×-×
1:上と下から攻められて後手後手にまわって負け
2:刃の接合者が素で3枚、天使ブリンク、幻影の像と次々に
ゴーレムが現れ、かがり火を持ってない俺はグラッジで2体倒すのが
せいぜいでした。
途中、戦闘やマナの出し方とか迷った挙句の中途半端な場面が
あったのでそこはきちんと方針を決めるべきだった。
2-1の2位でAVR4パックげと。
レアはなんか青い神話クリーチャーが光ってたくらい。
スタン後は8人でEDH。
sence氏のパック在庫処分を兼ねてパックを賭けた戦い。
ルール
1.各人DKAを3パック持ってスタート(全3回戦)
2.誰かを倒したらその人から1パックもらう
3.最初に倒された人には主催者からDKA1パック
4.最後に生き残った人には主催者からAVR1パック
5.コンボとかで全員倒したら主催者から更にAVR1パック
1回目 擬態の原形質→サーボタヴォーク→俺(アニマー)→シガルダ
全員がタップアウトしてたので歯と爪→総督キキジキで勝ち、5パックげと
2回目 擬態の原形質→ラフィーク→シガルダ→俺(アニマー)
俺ともう1人が聖別されたスフィンクス出して交互に引きまくって手札いっぱい
からの緑教示者→総督でキキジキ勝ち、5パックげと
3回目 カーリア→キキジキ→俺(アニマー)→シガルダ
1t土地マナクリプトからの遙か見スタート。
クリプトは早々に爆破されるもムルダヤの巫女が
毎ターン土地2枚持ってきたおかげで、圧倒的なマナ差から
キキジキ+ウィットネス+タイムワープで無限ターン勝ち、5パックげと
獲得パック
DKA12
AVR5(1パックは1回目早く終わったのでもう1戦用の賞品にだして
持っていかれた)
爆アドやでー。
その後全部パック開けると、ソリン、檻、修復天使くらいしかなかった。
半BOX開けてこれかよー!と思ったけど、DKAってこんなもんだった。
というか、ソリンも狩り達もない事だって十分有り得るから
勝ったとも言える。
ちなみに、12パックから狼に噛まれた囚人が3枚(うち1枚FOIL)。
に向けて前日からポケモンブラック2を回し準備万端。
デッキはノーかがり火ノーポッドナヤアグロ。
(とりあえず入ってないカードにノーってつければいいって聞いた)
1回戦 赤緑ステロイド ◯-×-◯
1:ミラクルがブロッカーをすり抜けて勝ち
2:相手に銀心出ちゃって負け
3:2tミラクルから攻め続けて勝ち
かがり火を奇跡どころか普通にすらプレイされなかっただけとも言う。
2回戦 白茶コントロール ×-◯-◯
1:マリガンから早々に場を制圧されワームとぐろでgg
2:一発ジャッジもらった後のリカバーが捌かれず勝ち
3:相手無色土地2枚で終末を引き続けてる間にマナクリ3体+ガヴォニー
だけで勝ち
3回戦 青白デルバー ×-×
1:上と下から攻められて後手後手にまわって負け
2:刃の接合者が素で3枚、天使ブリンク、幻影の像と次々に
ゴーレムが現れ、かがり火を持ってない俺はグラッジで2体倒すのが
せいぜいでした。
途中、戦闘やマナの出し方とか迷った挙句の中途半端な場面が
あったのでそこはきちんと方針を決めるべきだった。
2-1の2位でAVR4パックげと。
レアはなんか青い神話クリーチャーが光ってたくらい。
スタン後は8人でEDH。
sence氏のパック在庫処分を兼ねてパックを賭けた戦い。
ルール
1.各人DKAを3パック持ってスタート(全3回戦)
2.誰かを倒したらその人から1パックもらう
3.最初に倒された人には主催者からDKA1パック
4.最後に生き残った人には主催者からAVR1パック
5.コンボとかで全員倒したら主催者から更にAVR1パック
1回目 擬態の原形質→サーボタヴォーク→俺(アニマー)→シガルダ
全員がタップアウトしてたので歯と爪→総督キキジキで勝ち、5パックげと
2回目 擬態の原形質→ラフィーク→シガルダ→俺(アニマー)
俺ともう1人が聖別されたスフィンクス出して交互に引きまくって手札いっぱい
からの緑教示者→総督でキキジキ勝ち、5パックげと
3回目 カーリア→キキジキ→俺(アニマー)→シガルダ
1t土地マナクリプトからの遙か見スタート。
クリプトは早々に爆破されるもムルダヤの巫女が
毎ターン土地2枚持ってきたおかげで、圧倒的なマナ差から
キキジキ+ウィットネス+タイムワープで無限ターン勝ち、5パックげと
獲得パック
DKA12
AVR5(1パックは1回目早く終わったのでもう1戦用の賞品にだして
持っていかれた)
爆アドやでー。
その後全部パック開けると、ソリン、檻、修復天使くらいしかなかった。
半BOX開けてこれかよー!と思ったけど、DKAってこんなもんだった。
というか、ソリンも狩り達もない事だって十分有り得るから
勝ったとも言える。
ちなみに、12パックから狼に噛まれた囚人が3枚(うち1枚FOIL)。
mixiより転載。
秋田FNM44th
日にち:6月8日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式:スタンダード
定員:16名
参加費:200円
秋田FNM45th
日にち:6月22日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式:ブースタードラフト
定員:16名
参加費:1200円
8日のスタンとか、完全に見逃してたわ。
まあNさん卓でsence氏、arak氏とひたすらEDH回したからいいけども。
秋田FNM44th
日にち:6月8日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式:スタンダード
定員:16名
参加費:200円
秋田FNM45th
日にち:6月22日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式:ブースタードラフト
定員:16名
参加費:1200円
8日のスタンとか、完全に見逃してたわ。
まあNさん卓でsence氏、arak氏とひたすらEDH回したからいいけども。
久しぶりにマジック&勝ったら更新する日記。
2012年5月13日 MTG今日はAVRのシールドでした。
レアはブリンク天使と格闘させる緑の1/1とその他の紙。
3/1ブロックされない、もつれ樹、結婚飛行あたりが2ずつで
緑青t白。
17人の4回戦で、最後負けて3-1の2位フィニッシュ。
最後の白青はマジキチ。
ブリンクさせる青の1/1と、出たら生物×2ライフゲイン天使、
CIPバウンス鴉、CIPドロー3/2飛行のアド集団やら
2/4飛行絆魂天使と3/1ブロックされないが2体ずつやら。
とまあ、シールドの事はあまり重要じゃなくて、
PTアヴァシンの帰還のライブが面白すぎて、
久しぶりに真面目にマジックに時間を割こうと、
こっちの方が書きたかったわけです。
(でも、ブロ構は奇跡捲ったら勝ち、ウルフィー出たら勝ち、
トラフトが強くなったら勝ち、とプロレスすぎてうーん、な感じだった。)
とりあえず、狩り達1900円で4枚ポチったからデッキを考えよう。
レアはブリンク天使と格闘させる緑の1/1とその他の紙。
3/1ブロックされない、もつれ樹、結婚飛行あたりが2ずつで
緑青t白。
17人の4回戦で、最後負けて3-1の2位フィニッシュ。
最後の白青はマジキチ。
ブリンクさせる青の1/1と、出たら生物×2ライフゲイン天使、
CIPバウンス鴉、CIPドロー3/2飛行のアド集団やら
2/4飛行絆魂天使と3/1ブロックされないが2体ずつやら。
とまあ、シールドの事はあまり重要じゃなくて、
PTアヴァシンの帰還のライブが面白すぎて、
久しぶりに真面目にマジックに時間を割こうと、
こっちの方が書きたかったわけです。
(でも、ブロ構は奇跡捲ったら勝ち、ウルフィー出たら勝ち、
トラフトが強くなったら勝ち、とプロレスすぎてうーん、な感じだった。)
とりあえず、狩り達1900円で4枚ポチったからデッキを考えよう。
ぽんたさんのHP(リシャーダの酒場)が更新されてないなー、と思ったら
mixiの方にあったので、自分のメモも兼ねてコピペ。
4月の秋田FNMのお知らせです。
秋田FNM41th
日にち:4月13日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式: スタンダード
定員:16名
参加費:200円
秋田FNM42th
日にち:4月27日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式:ブースタードラフト
定員:16名
参加費:1200円
※WPNプログラムのFNMではありません。
mixiの方にあったので、自分のメモも兼ねてコピペ。
4月の秋田FNMのお知らせです。
秋田FNM41th
日にち:4月13日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式: スタンダード
定員:16名
参加費:200円
秋田FNM42th
日にち:4月27日(金)
会場:ジョイナス第7研修室(秋田市千秋明徳町)
受付:18時30分~19時00分
形式:ブースタードラフト
定員:16名
参加費:1200円
※WPNプログラムのFNMではありません。