アラーラリボーンのプレリで登録して、
初の報奨が届きましたよっ!
噴出の稲妻とフレイムジャベリンですた。
ただ、DCIのサイトには、
Current TokenSet Points 14 TokenSet 2
ってなってるからもう1セット入ってると思うんだけど・・・
GP仙台に行く前で9だから次回一緒に来るんだろうか。
初の報奨が届きましたよっ!
噴出の稲妻とフレイムジャベリンですた。
ただ、DCIのサイトには、
Current TokenSet Points 14 TokenSet 2
ってなってるからもう1セット入ってると思うんだけど・・・
GP仙台に行く前で9だから次回一緒に来るんだろうか。
第3回FNM
公認4回戦(参加者16名)
~君主バントver.2~
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
4 森
2 平地
2 島
1 活発な野生林
4 天界の列柱
1 乾燥台地
3 新緑の地下墓地
2 セジーリのステップ
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
2 不屈の随員
3 海門の神官
4 聖遺の騎士
4 悪斬の天使
3 失われたアラーラの君主
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 精神を刻む者、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
2 エルドラージの徴兵
サイド
1 不屈の随員
2 忘却の輪
2 クァーサルの群れ魔道士
3 否認
2 ジュワー島のスフィンクス
1 蒸気の捕獲
2 バントの魔除け
2 静寂の守り手、リンヴァーラ
GP仙台からの変更点
エルズペス追加とロウクスを海門の神官へ変更。(お試し)
サイドにリンヴァーラ追加。
神官は掘り進められる&PWのチャンプブロッカーになるのでそこそこ。
ただ、パワーが低い分徴兵つけても決めきれないのが微妙。
ロウクスなら14点ドレインでライフが一気に安全圏にいくし。
ただ、結果としてはそれなりに有りかもしれない。
1回戦 白黒赤コントロール(×-×)
1:悪斬2体を相打ちとPtEでさばかれ、ずーっと土地を引いて負け。
2:手札に徴兵、場にギデオンと君主、鳥、教主で、相手の場にサルカン、5/5ドラゴン、兵士トークンといて
ギデオンに君主からの徴兵つけて殴ったら返しで打点足りなくなって負け。
鳥をチャンプに残すよりギデオンを+2しておいて、
おとなしく鳥に徴兵付ける方が勝つ確率高かった。悔しいミス。
2回戦 ジャンド(○-○)
1:君主徴兵決まって勝ち。
2:相手2マリ。が拮抗した状況に追い込まれるもギデオンがチャンプで
もたらした1ターンで立て直して、最後は悪斬で勝ち。
3回戦 ジャンド(○-○)
1:悪斬を守って勝ち。
2:こっち2マリ。聖遺2体で守ってるとこに相手のヒルと血編みが突っ込んできて
相手アクション無しで返り討ち。
そのアド差が響いて勝ち。
8年ぶりの復帰戦で、聖遺の能力をあまり理解してなかったぽい。
4回戦 ナヤ(○-○)
1:こっち2マリ。が、相手除去ひけなくて悪斬ビート。
最後殴れば勝ち、でナヤチャームで捌かれるも、トップしてた
ジェイスで相手の聖遺戻して返しで死なないようにして勝ち。
2:相手2マリ。先手先手で動いて8マナから徴兵直接つけて勝ち。
結果3-1でオポ差で2位でした。
プロモビジョナリーげっと。
もらった2パックはドッペルゲンガー(5枚目)とマンティコア。
ここでも引き続き仙台で買ったカード(ドッペル)を引きますた・・・。
君主バントは2マリからでも5枚の初手と序盤の流れができれば
なんとかなるのですごく戦いやすい。
エクテンが7月から変わります!
ってことで、アラーラから再開した者としては
ほぼ始めた頃のスタンと同じ環境になるので、
エクテンやるきっかけになるなあ。
twitterに流れてたような
神ジェイスで手札に霧縛りが戻るフェアリーとか
神ジェイス、ギデオンが追加されたトーストとか
そんなんばっかの環境だったら嫌だけど。
公認4回戦(参加者16名)
~君主バントver.2~
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
4 森
2 平地
2 島
1 活発な野生林
4 天界の列柱
1 乾燥台地
3 新緑の地下墓地
2 セジーリのステップ
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
2 不屈の随員
3 海門の神官
4 聖遺の騎士
4 悪斬の天使
3 失われたアラーラの君主
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 精神を刻む者、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
2 エルドラージの徴兵
サイド
1 不屈の随員
2 忘却の輪
2 クァーサルの群れ魔道士
3 否認
2 ジュワー島のスフィンクス
1 蒸気の捕獲
2 バントの魔除け
2 静寂の守り手、リンヴァーラ
GP仙台からの変更点
エルズペス追加とロウクスを海門の神官へ変更。(お試し)
サイドにリンヴァーラ追加。
神官は掘り進められる&PWのチャンプブロッカーになるのでそこそこ。
ただ、パワーが低い分徴兵つけても決めきれないのが微妙。
ロウクスなら14点ドレインでライフが一気に安全圏にいくし。
ただ、結果としてはそれなりに有りかもしれない。
1回戦 白黒赤コントロール(×-×)
1:悪斬2体を相打ちとPtEでさばかれ、ずーっと土地を引いて負け。
2:手札に徴兵、場にギデオンと君主、鳥、教主で、相手の場にサルカン、5/5ドラゴン、兵士トークンといて
ギデオンに君主からの徴兵つけて殴ったら返しで打点足りなくなって負け。
鳥をチャンプに残すよりギデオンを+2しておいて、
おとなしく鳥に徴兵付ける方が勝つ確率高かった。悔しいミス。
2回戦 ジャンド(○-○)
1:君主徴兵決まって勝ち。
2:相手2マリ。が拮抗した状況に追い込まれるもギデオンがチャンプで
もたらした1ターンで立て直して、最後は悪斬で勝ち。
3回戦 ジャンド(○-○)
1:悪斬を守って勝ち。
2:こっち2マリ。聖遺2体で守ってるとこに相手のヒルと血編みが突っ込んできて
相手アクション無しで返り討ち。
そのアド差が響いて勝ち。
8年ぶりの復帰戦で、聖遺の能力をあまり理解してなかったぽい。
4回戦 ナヤ(○-○)
1:こっち2マリ。が、相手除去ひけなくて悪斬ビート。
最後殴れば勝ち、でナヤチャームで捌かれるも、トップしてた
ジェイスで相手の聖遺戻して返しで死なないようにして勝ち。
2:相手2マリ。先手先手で動いて8マナから徴兵直接つけて勝ち。
結果3-1でオポ差で2位でした。
プロモビジョナリーげっと。
もらった2パックはドッペルゲンガー(5枚目)とマンティコア。
ここでも引き続き仙台で買ったカード(ドッペル)を引きますた・・・。
君主バントは2マリからでも5枚の初手と序盤の流れができれば
なんとかなるのですごく戦いやすい。
エクテンが7月から変わります!
ってことで、アラーラから再開した者としては
ほぼ始めた頃のスタンと同じ環境になるので、
エクテンやるきっかけになるなあ。
twitterに流れてたような
神ジェイスで手札に霧縛りが戻るフェアリーとか
神ジェイス、ギデオンが追加されたトーストとか
そんなんばっかの環境だったら嫌だけど。
0日目、金曜に貯まったカルマはどうなったかと言うと、
2日目のドラフトの事もあるけど、1日目にミントで500円クジをやっていて
試しに2回やったらWWKコンパクトブースター1BOXゲット!
まあ、目の前の人がWWKの普通のブースター1BOXを当ててたんですがNE
ちなみに出たレアは以下。
ウーラの寺院の探索
焼酸のドラゴン
石の偶像の罠
ジョラーガの戦呼び
遺跡の賢者、アノワン(Foil)
狼茨の精霊
磁石のゴーレム
忍び寄るタール抗
怒り狂う山峡
天界の列柱
けっこうな数のパックを開ける楽しみとミシュラン3枚を引けたので満足。
あと変な運があって、バイヤーブースで買った後にパックから出るという。
・闘争の学び手
・タジュールの保護者
・重力の変容
まあ、学び手以外クソレアなんで5枚目引いても処分に困るだがー。
復讐蔦、ギデオンあたり買っておけばよかったんだろか。
2日目のドラフトの事もあるけど、1日目にミントで500円クジをやっていて
試しに2回やったらWWKコンパクトブースター1BOXゲット!
まあ、目の前の人がWWKの普通のブースター1BOXを当ててたんですがNE
ちなみに出たレアは以下。
ウーラの寺院の探索
焼酸のドラゴン
石の偶像の罠
ジョラーガの戦呼び
遺跡の賢者、アノワン(Foil)
狼茨の精霊
磁石のゴーレム
忍び寄るタール抗
怒り狂う山峡
天界の列柱
けっこうな数のパックを開ける楽しみとミシュラン3枚を引けたので満足。
あと変な運があって、バイヤーブースで買った後にパックから出るという。
・闘争の学び手
・タジュールの保護者
・重力の変容
まあ、学び手以外クソレアなんで5枚目引いても処分に困るだがー。
復讐蔦、ギデオンあたり買っておけばよかったんだろか。
2日目はゆっくりと会場に入り、バイヤーブース見たりうろうろ。
5時くらいには会場を出るので昼飯を食べた後8人ドラフトへ。
ドラフト
1巡目1手:睡眠発作 2手:暗殺者で黒青いきたいなーと
思ったら青が全く流れてこず、黒のめぼしいカード数枚で終了。
2巡目1手とりあえず目覚めの領域とったらオーラのナーリッド2枚きて
黒緑エルドラージに方向転換。
3巡目でとりあえずやばいマンティコアをカットして引き続き
緑黒タッチ睡眠発作デッキを目指す。
できたデッキが
ジョラーガの樹語り
オーラのナーリッド2
短刀背のバジリスク
蛇の陰影
目覚めの領域
グール・ドラズの暗殺者
ズーラポートの処罰者
血の座の吸血鬼
薄暗狩り
ゾフの影
戦慄の徒食者2
死者のインプ
バーラ・ゲドの蠍
絶望の誘導
睡眠発作3 ←!?
予言のプリズム
ウラモグの破壊者
コジレックの職工
進化する未開地
島2
森6
沼9
で、ナーリッド+蛇の陰影とか
ナーリッド+睡眠発作、
除去られた暗殺者をインプやら職工で戻したり
目覚めの領域から6ターン目にウラモグ出したりで
普通に引きも強くて決勝スプリット。3パックげとー。
と、なぜかスプリットした相手から
「今ならこれもつけるんでスプリットしてください」
と言われなぜか焼肉おむすびももらうw
もらったパックから
背くもの(Foil)
引き裂かれし永劫、エムラクール
タジュールの保護者
重力の変容
ちなみに、レア取り切りだったので
グール・ドラズの暗殺者
陰影の神秘家(自分のパックのレア。1周してきたから回収)
目覚めの領域(2パック目初手)
訓練場
征服するマンティコア(3パック目初手)
エルドラージの寺院
も、げとー。ピックだけですでに参加費を超えててほくほく。
ドラフト後、4人で併設イベントのEDHに参加したかったけど、
先に募集していた卓が残り2人から増えなくて、
時間もそんなになかったので普通に空きテーブルで。
ジェネラルは
・概念の群れ
・放粉痢
・シャルム
・テネブ(自分)
十手とかやばいカードを出したプレイヤーにはヘイト値加算してー
とかやってる間に、5色デッキが序盤からるつぼ+フェッチとか精神の眼で
ごりごりアドを取りそのまま概念の群れ+最高の時で1人瞬殺。
残った2人も最後の抵抗やらでやられ。
「概念の群れ」を使った人は、ゲーム中でのヘイト値を上げることはなかったが、
「このプレイヤーを長く生かしちゃだめだ」と、次回以降のヘイト値を
大きく上げることになりましたとさ。
5時くらいには会場を出るので昼飯を食べた後8人ドラフトへ。
ドラフト
1巡目1手:睡眠発作 2手:暗殺者で黒青いきたいなーと
思ったら青が全く流れてこず、黒のめぼしいカード数枚で終了。
2巡目1手とりあえず目覚めの領域とったらオーラのナーリッド2枚きて
黒緑エルドラージに方向転換。
3巡目でとりあえずやばいマンティコアをカットして引き続き
緑黒タッチ睡眠発作デッキを目指す。
できたデッキが
ジョラーガの樹語り
オーラのナーリッド2
短刀背のバジリスク
蛇の陰影
目覚めの領域
グール・ドラズの暗殺者
ズーラポートの処罰者
血の座の吸血鬼
薄暗狩り
ゾフの影
戦慄の徒食者2
死者のインプ
バーラ・ゲドの蠍
絶望の誘導
睡眠発作3 ←!?
予言のプリズム
ウラモグの破壊者
コジレックの職工
進化する未開地
島2
森6
沼9
で、ナーリッド+蛇の陰影とか
ナーリッド+睡眠発作、
除去られた暗殺者をインプやら職工で戻したり
目覚めの領域から6ターン目にウラモグ出したりで
普通に引きも強くて決勝スプリット。3パックげとー。
と、なぜかスプリットした相手から
「今ならこれもつけるんでスプリットしてください」
と言われなぜか焼肉おむすびももらうw
もらったパックから
背くもの(Foil)
引き裂かれし永劫、エムラクール
タジュールの保護者
重力の変容
ちなみに、レア取り切りだったので
グール・ドラズの暗殺者
陰影の神秘家(自分のパックのレア。1周してきたから回収)
目覚めの領域(2パック目初手)
訓練場
征服するマンティコア(3パック目初手)
エルドラージの寺院
も、げとー。ピックだけですでに参加費を超えててほくほく。
ドラフト後、4人で併設イベントのEDHに参加したかったけど、
先に募集していた卓が残り2人から増えなくて、
時間もそんなになかったので普通に空きテーブルで。
ジェネラルは
・概念の群れ
・放粉痢
・シャルム
・テネブ(自分)
十手とかやばいカードを出したプレイヤーにはヘイト値加算してー
とかやってる間に、5色デッキが序盤からるつぼ+フェッチとか精神の眼で
ごりごりアドを取りそのまま概念の群れ+最高の時で1人瞬殺。
残った2人も最後の抵抗やらでやられ。
「概念の群れ」を使った人は、ゲーム中でのヘイト値を上げることはなかったが、
「このプレイヤーを長く生かしちゃだめだ」と、次回以降のヘイト値を
大きく上げることになりましたとさ。
本戦前夜の突貫構築。
と言っても、ラフィーク、最高の時のスロットがほとんどそのまま
君主徴兵にスライド、コブラ2を4に増やした程度ですが。
金曜に会場で見た感じから、メタはやっぱり
青白コン、トリコPWC、ジャンド、バントに絞られたのでサイドだけは
しっかり対策を。(ただし脳内に限る)
~君主バント~
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
4 森
2 平地
2 島
2 活発な野生林
3 天界の列柱
1 乾燥台地
3 新緑の地下墓地
2 セジーリのステップ
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
2 不屈の随員
3 ロウクスの戦修道士
4 聖遺の騎士
4 悪斬の天使
4 失われたアラーラの君主
1 無傷の発現
3 精神を刻む者、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
2 エルドラージの徴兵
サイド
1 不屈の随員
2 忘却の輪
2 クァーサルの群れ魔道士
3 否認
2 ジュワー島のスフィンクス
2 蒸気の捕獲
3 バントの魔除け
目指せ初日抜け!
(ここからはメモを元に断片的なレポになります)
1回戦 ジャンド(○-×-○)
1:こちらの生物は除去られるが相手も生物を引けない。
コブラが生きて無理やり8マナ出して徴兵でアタック。
次ターン除去を引かれず勝ち。
2:打って変わって生物を連打され、君主も引けずに
防戦一方のまま負け。
3:相手が赤マナ引かず、さくっと君主徴兵して勝ち。
2回戦 赤t黒(×-×)
1:2体の板金鎧の土百足が毎ターン5/5で殴ってきて
サルカンさんも出されて負け。
2:ブライトニング3発で手札ボロボロ、場もボロボロで
ブロッカーにロウクスを出したらきっちり上陸焼尽の猛火されて負け。
サイドでクリーチャー減らして火力積みまくったらしい。
赤系に負けたくないからロウクスも積んだのに、チクナン!
3回戦 ジャンド(○-○)
1:お互い生物で殴り合い。
ロウクスが1パンの後除去られるもこの3点ゲインの差で勝ち。
2:相手が緑マナ引かずコブラ、ロウクスで殴って勝ち。
4回戦 ジャンド(○-×-○)
またジャンド・・・
1:君主徴兵決まって勝ち。
2:生物除去られ「俺たちが、ジャンドだ!」と
言わんばかりの回りで負け。
3:随員、悪斬が除去られた後、
ジュワー島のスフィンクスに君主から徴兵ついて
いくらジャンドといえど除去できず勝ち。
5回戦 君主バント(○-×-○)
1:1ターン目教主、2ターン目コブラ、3ターン目君主、完
2:お互いに悪斬が出る。が、向こうの悪斬はこっちの悪斬の3倍大きいんです。
メモの最後の行にはこっちライフ4、相手ライフ45とか書いてました。
実は2本目入るサイド時に、前夜にホテルで考えたサイドプラン、
君主徴兵アウト、除去インで捌いてるうちに勝つ!とかやったら
除去が足りなくてあっさり君主徴兵されたという・・・。
ブンするデッキなのに自ら一番強い勝ちパターンを捨てたら勝てんわな。
3:先手というのもあって君主徴兵をデッキに戻す。
こちらトリマリからスタート。
う「これは無理ですよねー」
相「いや、自分トリマリから負けたことありますよ」
これはどちらの負けフラグ?
相手がなかなか生物を展開できない間に毎ターン土地を引き続け、
気づくとこっちの方がドブンハンドをキープしたみたいな場に。
君主→徴兵でロウクスがでっかくなって勝ち。
ここまで4-1。初日抜けまであと3つ。
6回戦 君主バント(○-×-×)
1:相手から徴兵で16点食らうも返しで悪斬に徴兵ついて逆転勝ち。
2:相手に速攻徴兵つけられて負け。
3:同上
今までで一番あっさりと終わった。お互いのデッキ構成上仕方ないけど
微妙な初手キープしてしまったのは練習不足のせい。
崖っぷちの7回戦 ジャンド(×-○-×)
1:君主でワンチャンまで行くも引けずに負け。
2:こちらの生物が除去られ、相手は生物展開できないところから
ジュワーが無双して勝ち。
3:逆に相手生物展開しつつの除去祭りで負け。
はい消えたー。もう初日抜け無理だけどどうせまだ会場にいるので続行。
8回戦 青白タップアウト(○-×-×)
1:除去を引かれないまま、コブラと随員がボコって勝ち。
2:序盤をさばかれ、ギデオンが無双して負け。
何このPW、敵にすると強すぎるだろ・・・
3:序盤からこっちの生物と相手の天界の列柱のダメージレース。
お互いライフが3,4から、神ジェイス、PtEを引かれて負け。
相手にギデオンいるのに明確な目的が無いままなんとなくジェイス出して
返しで殺されるとか、プレイがいい加減すぎた。
もっと場のアドをとる事を考えるべき。
4-4になってあまりの空腹でドロップ。
大きいイベントできる施設なのにコンビニが近くにないって
どういうことじゃー。
ロウクスはよく見る君主バントだとメイン落ちしていて、
白絡みの壁の前ではもじもじするけど
ジャンドやバントなどの殴り合いだとやっぱり
ライフリンクが強い。特に徴兵ついて14点ドレインできたら
一発でダメージレースひっくり返る。
ドブンにかけてエルズペス外して無傷の発現入れたけど、
相手のPW割る、自分のPW守ると必須だったぽい。
普段4回戦までしか経験しない者にとって、9回戦は別次元。
というか6回戦くらいからすでに集中力が切れるのが分かった。
初手キープとか、もっと考えないといけない場面でなんとなく動いたり。
普段の練習からもっと集中してやるくらいしか現状できないけど
モチベーションが上がった。
9回戦終了後秋田勢で集まって飲み。
普段大会で見かけるけど話した事ない人達と
飲んで食ってできて楽しかったっす。
と言っても、ラフィーク、最高の時のスロットがほとんどそのまま
君主徴兵にスライド、コブラ2を4に増やした程度ですが。
金曜に会場で見た感じから、メタはやっぱり
青白コン、トリコPWC、ジャンド、バントに絞られたのでサイドだけは
しっかり対策を。(ただし脳内に限る)
~君主バント~
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
4 森
2 平地
2 島
2 活発な野生林
3 天界の列柱
1 乾燥台地
3 新緑の地下墓地
2 セジーリのステップ
4 貴族の教主
3 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
2 不屈の随員
3 ロウクスの戦修道士
4 聖遺の騎士
4 悪斬の天使
4 失われたアラーラの君主
1 無傷の発現
3 精神を刻む者、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
2 エルドラージの徴兵
サイド
1 不屈の随員
2 忘却の輪
2 クァーサルの群れ魔道士
3 否認
2 ジュワー島のスフィンクス
2 蒸気の捕獲
3 バントの魔除け
目指せ初日抜け!
(ここからはメモを元に断片的なレポになります)
1回戦 ジャンド(○-×-○)
1:こちらの生物は除去られるが相手も生物を引けない。
コブラが生きて無理やり8マナ出して徴兵でアタック。
次ターン除去を引かれず勝ち。
2:打って変わって生物を連打され、君主も引けずに
防戦一方のまま負け。
3:相手が赤マナ引かず、さくっと君主徴兵して勝ち。
2回戦 赤t黒(×-×)
1:2体の板金鎧の土百足が毎ターン5/5で殴ってきて
サルカンさんも出されて負け。
2:ブライトニング3発で手札ボロボロ、場もボロボロで
ブロッカーにロウクスを出したらきっちり上陸焼尽の猛火されて負け。
サイドでクリーチャー減らして火力積みまくったらしい。
赤系に負けたくないからロウクスも積んだのに、チクナン!
3回戦 ジャンド(○-○)
1:お互い生物で殴り合い。
ロウクスが1パンの後除去られるもこの3点ゲインの差で勝ち。
2:相手が緑マナ引かずコブラ、ロウクスで殴って勝ち。
4回戦 ジャンド(○-×-○)
またジャンド・・・
1:君主徴兵決まって勝ち。
2:生物除去られ「俺たちが、ジャンドだ!」と
言わんばかりの回りで負け。
3:随員、悪斬が除去られた後、
ジュワー島のスフィンクスに君主から徴兵ついて
いくらジャンドといえど除去できず勝ち。
5回戦 君主バント(○-×-○)
1:1ターン目教主、2ターン目コブラ、3ターン目君主、完
2:お互いに悪斬が出る。が、向こうの悪斬はこっちの悪斬の3倍大きいんです。
メモの最後の行にはこっちライフ4、相手ライフ45とか書いてました。
実は2本目入るサイド時に、前夜にホテルで考えたサイドプラン、
君主徴兵アウト、除去インで捌いてるうちに勝つ!とかやったら
除去が足りなくてあっさり君主徴兵されたという・・・。
ブンするデッキなのに自ら一番強い勝ちパターンを捨てたら勝てんわな。
3:先手というのもあって君主徴兵をデッキに戻す。
こちらトリマリからスタート。
う「これは無理ですよねー」
相「いや、自分トリマリから負けたことありますよ」
これはどちらの負けフラグ?
相手がなかなか生物を展開できない間に毎ターン土地を引き続け、
気づくとこっちの方がドブンハンドをキープしたみたいな場に。
君主→徴兵でロウクスがでっかくなって勝ち。
ここまで4-1。初日抜けまであと3つ。
6回戦 君主バント(○-×-×)
1:相手から徴兵で16点食らうも返しで悪斬に徴兵ついて逆転勝ち。
2:相手に速攻徴兵つけられて負け。
3:同上
今までで一番あっさりと終わった。お互いのデッキ構成上仕方ないけど
微妙な初手キープしてしまったのは練習不足のせい。
崖っぷちの7回戦 ジャンド(×-○-×)
1:君主でワンチャンまで行くも引けずに負け。
2:こちらの生物が除去られ、相手は生物展開できないところから
ジュワーが無双して勝ち。
3:逆に相手生物展開しつつの除去祭りで負け。
はい消えたー。もう初日抜け無理だけどどうせまだ会場にいるので続行。
8回戦 青白タップアウト(○-×-×)
1:除去を引かれないまま、コブラと随員がボコって勝ち。
2:序盤をさばかれ、ギデオンが無双して負け。
何このPW、敵にすると強すぎるだろ・・・
3:序盤からこっちの生物と相手の天界の列柱のダメージレース。
お互いライフが3,4から、神ジェイス、PtEを引かれて負け。
相手にギデオンいるのに明確な目的が無いままなんとなくジェイス出して
返しで殺されるとか、プレイがいい加減すぎた。
もっと場のアドをとる事を考えるべき。
4-4になってあまりの空腹でドロップ。
大きいイベントできる施設なのにコンビニが近くにないって
どういうことじゃー。
ロウクスはよく見る君主バントだとメイン落ちしていて、
白絡みの壁の前ではもじもじするけど
ジャンドやバントなどの殴り合いだとやっぱり
ライフリンクが強い。特に徴兵ついて14点ドレインできたら
一発でダメージレースひっくり返る。
ドブンにかけてエルズペス外して無傷の発現入れたけど、
相手のPW割る、自分のPW守ると必須だったぽい。
普段4回戦までしか経験しない者にとって、9回戦は別次元。
というか6回戦くらいからすでに集中力が切れるのが分かった。
初手キープとか、もっと考えないといけない場面でなんとなく動いたり。
普段の練習からもっと集中してやるくらいしか現状できないけど
モチベーションが上がった。
9回戦終了後秋田勢で集まって飲み。
普段大会で見かけるけど話した事ない人達と
飲んで食ってできて楽しかったっす。
予定通り昼に仙台駅について、ホビステをチラ見しつつ会場へ。
2,300人がすでに直前トライアルやらトレード、調整を
していて、その中にはプロの姿もちらほら。
ひとまず蔦バントで直前トライアルに出場。
1回戦 白緑t黒ビート
2ゲームともエルズペスと除去で攻めきれずあっさり1没。
ラフィークと最高の時型はブロッカーがいると
突破力がないのは分かっていたけどいきなりの1没にへこみ、
ふらふらとバイヤーブースへ。
失われしアラーラの君主が500円で売っていて
「あんな負けをするくらいならブッパするしかねえ!」と
開き直って現地調達の君主徴兵バントへデッキを変更することを決意。
デッキはホテルに帰ってから作るとして、ちょうどスーパーFNMの
受付時間だったので前回3位で貰いそこねた血編みのプロモをゲットすべく参加。
が、結果は0-3!まさかの0-3!
カードプールはあんまり強くなかったけど、好きな
青黒が組めたし、せいぜい2勝くらいできるだろうと
タカをくくっていたらこの有様。
この日は明日の本戦のためのカルマを貯めた、と思って
バイヤーブースを漁り、EDH用のカードと浄火の大天使のプレイマットを
買ってホテルへ。
実際、このカルマのおかげかどうかは分からないが
残り2日(肝心のデュエルはさておき)いろいろと運は良かった。
つづく
2,300人がすでに直前トライアルやらトレード、調整を
していて、その中にはプロの姿もちらほら。
ひとまず蔦バントで直前トライアルに出場。
1回戦 白緑t黒ビート
2ゲームともエルズペスと除去で攻めきれずあっさり1没。
ラフィークと最高の時型はブロッカーがいると
突破力がないのは分かっていたけどいきなりの1没にへこみ、
ふらふらとバイヤーブースへ。
失われしアラーラの君主が500円で売っていて
「あんな負けをするくらいならブッパするしかねえ!」と
開き直って現地調達の君主徴兵バントへデッキを変更することを決意。
デッキはホテルに帰ってから作るとして、ちょうどスーパーFNMの
受付時間だったので前回3位で貰いそこねた血編みのプロモをゲットすべく参加。
が、結果は0-3!まさかの0-3!
カードプールはあんまり強くなかったけど、好きな
青黒が組めたし、せいぜい2勝くらいできるだろうと
タカをくくっていたらこの有様。
この日は明日の本戦のためのカルマを貯めた、と思って
バイヤーブースを漁り、EDH用のカードと浄火の大天使のプレイマットを
買ってホテルへ。
実際、このカルマのおかげかどうかは分からないが
残り2日(肝心のデュエルはさておき)いろいろと運は良かった。
つづく
明日は有給を使って朝から仙台へ。
昼くらいに着くんで、駅前のホビステ→会場で
前日トライアルとスーパーFNM参加予定。
とりあえずスタンのデッキとEDH、サイン用のカードと
暇つぶし用のモンハンを持ったので忘れ物はないはず。
GP初参加楽しんできます!
昼くらいに着くんで、駅前のホビステ→会場で
前日トライアルとスーパーFNM参加予定。
とりあえずスタンのデッキとEDH、サイン用のカードと
暇つぶし用のモンハンを持ったので忘れ物はないはず。
GP初参加楽しんできます!
Sense of Wonder Cup 19th
非公認3回戦(参加者10名)
結果は2-1で3位。
昨日のずたぼろの結果を受けてシンプルに組み直した。
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
6《森/Forest》
3《平地/Plains》
1《島/Island》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
2《不屈の随員/Dauntless Escort》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
3《流刑への道/Path to Exile》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《最高の時/Finest Hour》
サイドボード
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
3《否認/Negate》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《審判の日/Day of Judgment》
2《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1《地盤の際/Tectonic Edge》
青白にしろジャンドにしろピン除去耐性がないと
やっていけないので巨森の蔦を採用。
セジーリ、随員、蔦でガッチガチやで。
無傷の発現とどちらにするか迷ったけど
ラフィーク、最高の時と組み合わせると一瞬で
勝ちに持っていける可能性にかけての蔦。
どちらか+悪斬で一発KOってどういうこと。
1回戦 黒単(○-×-×)
1:悪斬+ラフィークで一気に削って勝ち
2、3:夜鷲、門番、血魔女、深淵の迫害者にボコられて負け
前に何度か戦った人なのでコントロールだと思って
それを引きずったサイドボードにしたところを生物に殴られ。
2→3のサイドでしっかり修正できなかったのが敗因。
2回戦 青緑変身(○-○)
1,2とも1枚挿しのジェイスを序盤に置けて
エムラ、イオナをバウンスで戻して勝ち。
3回戦 ジャンド(○-○)
1:除去連打と血編み2体でライフ6まで削られ
そこからロウクス→エルズペス→ラフィークと
トップ連発で相手が除去引けなくて勝ち
2:手札に蔦、ロウクス、鹿、聖遺とあったところで
ブライトニングでロウクスを捨て、悪斬を引いたので
聖遺で悪斬を守るプランに。
3ターン目鹿→予定調和的に稲妻
4ターン目聖遺→稲妻を蔦
5ターン目悪斬
そこから悪斬を聖遺からステップ2枚で守って勝ち。
蔦は残念ながら当初の二段攻撃に合わせて、ってのはなかったけど
2戦目も悪斬に飛んできた乱動の突入を弾いたし、
ジャンドでもちゃんと機能したので十分強かったです。
その後ROEのドラフトは1,2パック目で青と赤をちまちま
とっていたら、3パック目で
初手 硫黄石の魔道士
2手 髑髏砕き峡の王
3手 硫黄石の魔道士
と強カードがゲットできて、結果的には
熱光線2、睡眠発作2の除去に
飛び地の暗号術士、海門の神官、先読み2のドロー
レベルアッパーを活かす敬慕される教師2で
いっぱい引いて爆弾引いたら勝ち、なデッキ。
1,2戦は1回ずつ髑髏砕き峡の王が
全てをなぎ払ってくれました。
相手だけインフェルノって極悪すぐる。
あと硫黄石と空見張りがいるところで先生のスパルタで
一気に稲妻と4/2飛行になった時は、先生に惚れた。
ちなみに3戦目は2本ともなんかダメな予感がしながら
初手キープしたら予感的中。
2本目は1枚もドローカード引けなくて
相手のファッティーを処理できず。
とりあえず2-1の2位でカルガの竜王ゲットだぜ!
しかしこの環境、数回しかやってないけど毎回青使ってる。
空見張りの達人、飛び地の暗号術士、海門の神官は
皆勤賞でデッキに入ってます。
非公認3回戦(参加者10名)
結果は2-1で3位。
昨日のずたぼろの結果を受けてシンプルに組み直した。
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
6《森/Forest》
3《平地/Plains》
1《島/Island》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
2《不屈の随員/Dauntless Escort》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
3《流刑への道/Path to Exile》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《最高の時/Finest Hour》
サイドボード
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
3《否認/Negate》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《審判の日/Day of Judgment》
2《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1《地盤の際/Tectonic Edge》
青白にしろジャンドにしろピン除去耐性がないと
やっていけないので巨森の蔦を採用。
セジーリ、随員、蔦でガッチガチやで。
無傷の発現とどちらにするか迷ったけど
ラフィーク、最高の時と組み合わせると一瞬で
勝ちに持っていける可能性にかけての蔦。
どちらか+悪斬で一発KOってどういうこと。
1回戦 黒単(○-×-×)
1:悪斬+ラフィークで一気に削って勝ち
2、3:夜鷲、門番、血魔女、深淵の迫害者にボコられて負け
前に何度か戦った人なのでコントロールだと思って
それを引きずったサイドボードにしたところを生物に殴られ。
2→3のサイドでしっかり修正できなかったのが敗因。
2回戦 青緑変身(○-○)
1,2とも1枚挿しのジェイスを序盤に置けて
エムラ、イオナをバウンスで戻して勝ち。
3回戦 ジャンド(○-○)
1:除去連打と血編み2体でライフ6まで削られ
そこからロウクス→エルズペス→ラフィークと
トップ連発で相手が除去引けなくて勝ち
2:手札に蔦、ロウクス、鹿、聖遺とあったところで
ブライトニングでロウクスを捨て、悪斬を引いたので
聖遺で悪斬を守るプランに。
3ターン目鹿→予定調和的に稲妻
4ターン目聖遺→稲妻を蔦
5ターン目悪斬
そこから悪斬を聖遺からステップ2枚で守って勝ち。
蔦は残念ながら当初の二段攻撃に合わせて、ってのはなかったけど
2戦目も悪斬に飛んできた乱動の突入を弾いたし、
ジャンドでもちゃんと機能したので十分強かったです。
その後ROEのドラフトは1,2パック目で青と赤をちまちま
とっていたら、3パック目で
初手 硫黄石の魔道士
2手 髑髏砕き峡の王
3手 硫黄石の魔道士
と強カードがゲットできて、結果的には
熱光線2、睡眠発作2の除去に
飛び地の暗号術士、海門の神官、先読み2のドロー
レベルアッパーを活かす敬慕される教師2で
いっぱい引いて爆弾引いたら勝ち、なデッキ。
1,2戦は1回ずつ髑髏砕き峡の王が
全てをなぎ払ってくれました。
相手だけインフェルノって極悪すぐる。
あと硫黄石と空見張りがいるところで先生のスパルタで
一気に稲妻と4/2飛行になった時は、先生に惚れた。
ちなみに3戦目は2本ともなんかダメな予感がしながら
初手キープしたら予感的中。
2本目は1枚もドローカード引けなくて
相手のファッティーを処理できず。
とりあえず2-1の2位でカルガの竜王ゲットだぜ!
しかしこの環境、数回しかやってないけど毎回青使ってる。
空見張りの達人、飛び地の暗号術士、海門の神官は
皆勤賞でデッキに入ってます。
Finals2010ゲートウェイトーナメント2次
2010年5月15日 大会レポートFinals2010ゲートウェイトーナメント2次
公認4回戦(参加者17名)
今回もmythicタイプのバント。
ですが結果があまりにひどい(1-3)ので
レシピは省略で。
青白コン多いかな?と思って極楽鳥、RWMを抜いて
群れ魔道士とエメリア天使を入れてみました。
(結果青白コンなんてどこにも見当たらず)
1回戦 トリココン(×-○-○)
1:早々に復讐アジャニと新ジェイスが並び
アジャニの奥義と同時にジャッジでエルズペスを残して
全☆滅☆
2、3:ラフィーク、最高の時で一気にライフ削って勝ち
2回戦 白ウィニーt緑黒(○-×-×)
1:エメ天の鳥トークンで攻撃をしのいで並べて殴り勝ち
2:除去が追いつかずこっちの生物は除去られて負け
3:サイドミスったのと初手ぬるキープしすぎて負け
3回戦 ジャンド(×-×)
1:狂ったサルカンが次々とドラゴンを生み出し負け
2:土地3枚で止まって手札は4マナばっかで負け
というかヒル、トリナクス、ガラク→群れドラとやられ放題で瞬殺
4回戦 ジャンド(×-○-×?)
1:まったく思い出せず
2:展開してきた所をジャッジで2回流して
悪斬→除去→悪斬、のトップデッキ
3:手札はそれなりに良かったものの、廃墟飛ばしに
唯一の白マナ源を破壊されジャッジ、悪斬をかかえたまま負け
土地構成から何からいろいろと間違えた構築をしていたので
突貫で明日の大曲に向けて構成見直しときます。
あと、コブラはツンすぎて使いこなせないことが
改めて発覚したので入れるなら2くらいに抑えることにしときます。
公認4回戦(参加者17名)
今回もmythicタイプのバント。
ですが結果があまりにひどい(1-3)ので
レシピは省略で。
青白コン多いかな?と思って極楽鳥、RWMを抜いて
群れ魔道士とエメリア天使を入れてみました。
(結果青白コンなんてどこにも見当たらず)
1回戦 トリココン(×-○-○)
1:早々に復讐アジャニと新ジェイスが並び
アジャニの奥義と同時にジャッジでエルズペスを残して
全☆滅☆
2、3:ラフィーク、最高の時で一気にライフ削って勝ち
2回戦 白ウィニーt緑黒(○-×-×)
1:エメ天の鳥トークンで攻撃をしのいで並べて殴り勝ち
2:除去が追いつかずこっちの生物は除去られて負け
3:サイドミスったのと初手ぬるキープしすぎて負け
3回戦 ジャンド(×-×)
1:狂ったサルカンが次々とドラゴンを生み出し負け
2:土地3枚で止まって手札は4マナばっかで負け
というかヒル、トリナクス、ガラク→群れドラとやられ放題で瞬殺
4回戦 ジャンド(×-○-×?)
1:まったく思い出せず
2:展開してきた所をジャッジで2回流して
悪斬→除去→悪斬、のトップデッキ
3:手札はそれなりに良かったものの、廃墟飛ばしに
唯一の白マナ源を破壊されジャッジ、悪斬をかかえたまま負け
土地構成から何からいろいろと間違えた構築をしていたので
突貫で明日の大曲に向けて構成見直しときます。
あと、コブラはツンすぎて使いこなせないことが
改めて発覚したので入れるなら2くらいに抑えることにしときます。
地元の友達が集まって、コテージを借りきって夜通しわいわいしてました。
(途中からマジック組と麻雀組に分かれる)
ROE3の8ドラとROE→WWK→ZENの流れで6ドラ。
ROEは上と青かぶったけどタッチだからあまり影響もなく
初手 グール・ドラズの暗殺者
3パック2手目 ニルカーナの亡霊
と爆弾をもらった黒青組んで2-1で2位。
決勝は黒マナ不足の間に孔の歩哨2体に8てーんとか食らって死。
シールドもだけど、ROEは青黒が一番使いやすくて強いと思う。
青と黒どちらもレベルアッパーが優秀なので
どっちをメインにしてもきちんと戦えるデッキになる。
目覚めの領域と、なぜか1周目に誰も手をつけなかった重大な落下もらって
ホクホク。
ROE→WWK→ZENの6ドラは、緑の生物が次々流れてくるも、
除去も強化もほとんどない、ただの重いナヤ同盟者デッキに。
ピック時からすでに眠くて集中力もなく、デッキもへぼくて
1-2で5位ですた。
唯一の救い(?)は開けた18パック中、
一番高いのがジュワー島のスフィンクス、
次いで忍び寄るタール坑、
とくそパックってレベルじゃないとこばっかりで
1位も6位も大差ないっていう・・・。
この時点で3時過ぎてて、ドラフトが終わると次々に
倒れていったので、起きてる人でスタンやらEDHやら。
朝方やったEDHは黒単(チェイナー)がゲスの呪文書置いて
デスクラウドX=3で!9ドロー!とかやりたい放題暴れて1人勝ち。
鬼畜すぐる!
(途中からマジック組と麻雀組に分かれる)
ROE3の8ドラとROE→WWK→ZENの流れで6ドラ。
ROEは上と青かぶったけどタッチだからあまり影響もなく
初手 グール・ドラズの暗殺者
3パック2手目 ニルカーナの亡霊
と爆弾をもらった黒青組んで2-1で2位。
決勝は黒マナ不足の間に孔の歩哨2体に8てーんとか食らって死。
シールドもだけど、ROEは青黒が一番使いやすくて強いと思う。
青と黒どちらもレベルアッパーが優秀なので
どっちをメインにしてもきちんと戦えるデッキになる。
目覚めの領域と、なぜか1周目に誰も手をつけなかった重大な落下もらって
ホクホク。
ROE→WWK→ZENの6ドラは、緑の生物が次々流れてくるも、
除去も強化もほとんどない、ただの重いナヤ同盟者デッキに。
ピック時からすでに眠くて集中力もなく、デッキもへぼくて
1-2で5位ですた。
唯一の救い(?)は開けた18パック中、
一番高いのがジュワー島のスフィンクス、
次いで忍び寄るタール坑、
とくそパックってレベルじゃないとこばっかりで
1位も6位も大差ないっていう・・・。
この時点で3時過ぎてて、ドラフトが終わると次々に
倒れていったので、起きてる人でスタンやらEDHやら。
朝方やったEDHは黒単(チェイナー)がゲスの呪文書置いて
デスクラウドX=3で!9ドロー!とかやりたい放題暴れて1人勝ち。
鬼畜すぐる!
秋田市マンガ倉庫 MTGコーナー復活!?
2010年4月29日 MTG コメント (1)今日チンダに行った帰りに寄ってみたら、
今までは コモン数十枚まとめて210円 のみだったのが
レア+数枚で1050円 というのがあった。
買取を再開した、というよりは
誰かがまとめ売りしたような感じ。
で、一番前のカード(レア)だけをざっと見た感じ、
それだけで元が取れそうなのは、
《水没した地下墓地》と《根縛りの岩山》くらい?
ご祝儀的な意味で、水没した地下墓地とボールライトニング、ドランが
先頭にある3つを買ってみた。
で、さっそく車で開封してみると、どれもレア2+アンコ3の構成。
ちなみに入っていたレアは、上記3枚の他に、
《血の長の昇天》(若干端っこに傷)
《絞り取る悪魔》
《思考囲い》!!
正直目を疑った。2枚目に入ってるレア全部黒じゃん!
じゃなくて、まさか《思考囲い》が入ってるとは・・・
いちいち調べずにただまとめてパッキングしたんだろうなあ。
戻ってもっと買おうとも思ったけど、
先頭に見えてるカードが微妙だったので、
何が入ってるか分からない2枚目のレアのために
1050円はないわー、と思って断念。
1パック500円ならもう3,4パック欲しいのは
あったんだけどね。
今までは コモン数十枚まとめて210円 のみだったのが
レア+数枚で1050円 というのがあった。
買取を再開した、というよりは
誰かがまとめ売りしたような感じ。
で、一番前のカード(レア)だけをざっと見た感じ、
それだけで元が取れそうなのは、
《水没した地下墓地》と《根縛りの岩山》くらい?
ご祝儀的な意味で、水没した地下墓地とボールライトニング、ドランが
先頭にある3つを買ってみた。
で、さっそく車で開封してみると、どれもレア2+アンコ3の構成。
ちなみに入っていたレアは、上記3枚の他に、
《血の長の昇天》(若干端っこに傷)
《絞り取る悪魔》
《思考囲い》!!
正直目を疑った。2枚目に入ってるレア全部黒じゃん!
じゃなくて、まさか《思考囲い》が入ってるとは・・・
いちいち調べずにただまとめてパッキングしたんだろうなあ。
戻ってもっと買おうとも思ったけど、
先頭に見えてるカードが微妙だったので、
何が入ってるか分からない2枚目のレアのために
1050円はないわー、と思って断念。
1パック500円ならもう3,4パック欲しいのは
あったんだけどね。
ぼくのかんがえたレベルアップデッキ
2010年4月28日 MTGRoEのシールドをやっていて《英雄の時/Time of Heroes》と
レベルアッパーがうさんくさかったので作ってみた。
ほとんどRoEのみのデッキになってしまったが・・・。
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6《島/Island》
10《平地/Plains》
4《闘争の学び手/Student of Warfare》
4《空見張りの達人/Skywatcher Adept》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《敬慕される教師/Venerated Teacher》
4《卓絶の達人/Transcendent Master》
2《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》
4《失脚/Oust》
4《英雄の時/Time of Heroes》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
同じようなコンセプトの同盟者と比べると、
どんなにブンしても同盟者の速度には追いつけず
ってのが厳しい。
灯台の年代学者とか入れて思いっきりレベルアップした方が
いいんだろうか(ネタデッキ的な意味で)
レベルアッパーがうさんくさかったので作ってみた。
ほとんどRoEのみのデッキになってしまったが・・・。
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6《島/Island》
10《平地/Plains》
4《闘争の学び手/Student of Warfare》
4《空見張りの達人/Skywatcher Adept》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《敬慕される教師/Venerated Teacher》
4《卓絶の達人/Transcendent Master》
2《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》
4《失脚/Oust》
4《英雄の時/Time of Heroes》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
同じようなコンセプトの同盟者と比べると、
どんなにブンしても同盟者の速度には追いつけず
ってのが厳しい。
灯台の年代学者とか入れて思いっきりレベルアップした方が
いいんだろうか(ネタデッキ的な意味で)
白緑黒ビート(RoE版)
2010年4月27日 MTGとりあえずmwsでチマチマと回してるデッキ。
4《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《闘争の学び手/Student of Warfare》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
2《復讐蔦/Vengevine》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《思考の粉砕/Mind Shatter》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
RoEで出た復讐蔦を使ってみたくて組みました。
ナヤだと血編みとイーオスで4マナ域がカツカツだったので
赤でなく黒を足す形に。
ジャンドメタということで、
ブライトニングには蔦ディスカード、
コブラから高速マインドシャッター、
イーオスからレベルアッパーサーチ
というパターンにもっていきたいけど、
新サルカンを得てジャンドも違う角度で攻めてくるし、うーん。
卓絶の達人、コジレックの審問、消耗の蒸気、重大な落下あたりを
これから試してみます。
4《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《闘争の学び手/Student of Warfare》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
2《復讐蔦/Vengevine》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《思考の粉砕/Mind Shatter》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
RoEで出た復讐蔦を使ってみたくて組みました。
ナヤだと血編みとイーオスで4マナ域がカツカツだったので
赤でなく黒を足す形に。
ジャンドメタということで、
ブライトニングには蔦ディスカード、
コブラから高速マインドシャッター、
イーオスからレベルアッパーサーチ
というパターンにもっていきたいけど、
新サルカンを得てジャンドも違う角度で攻めてくるし、うーん。
卓絶の達人、コジレックの審問、消耗の蒸気、重大な落下あたりを
これから試してみます。
Mythicでフライデーナイト
2010年4月23日 大会レポート第1回FNM
公認4回戦(参加者11名)
1,2位と参加者の中から抽選で2名にプロモ血編み。
環境的にはROE解禁だけど、当然揃ってないので
旧環境ラストにMythicっぽくしてみた。
~Mythicバント~
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
5《森/Forest》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
2《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《茨異種/Thornling》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《最高の時/Finest Hour》
サイド
2《審判の日/Day of Judgment》
2《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《否認/Negate》
1《地盤の際/Tectonic Edge》
1回戦 赤緑ヴァラクート(○-○)
1:4/4聖遺2体をヴァラクート2枚からの砕土で除去られたり、
生物に火力が集中して、本体が焼かれないまま生物追加して勝ち。
2:ヴァラクート1枚でしばらくとまってて、その間にアックザーン。
2回戦 バント(×-×)
1:相手→悪斬、こっち→ジュワーと最高の時から
最高の時を忘却されて1ターン差で負け。
2:こっちのターンから
狩り達人→(相手)悪斬→捕獲(対象は悪斬)→(相手)ラス
で場を流され、その後に出てきたエルズペスに対して、
ロウクスと土地を引き続け、大マイナス発動され負け。
こっちもエルズペス出して対消滅、とか思ってたけど、
下の方に2枚並んでました・・・
3回戦 白黒コン(○-○)
白と黒のクリーチャー除去たんまり+ハンデスなデッキ。
ROEから前兆の壁と消耗の蒸気、弱者の消耗が入ってた。
1:最高の時2枚貼って、相手がガーゴイルトークンと血魔女、
こっち教主とラフィークで、
教主アタック(4/5)ガーゴイルブロック
教主アタック(8/9)血魔女ブロック
ラフィークアタック(8/8)16点プレイヤー
とかして勝ち。
2:燻し、パス消耗後の天界の列柱が止まらなくて勝ち。
さらっと書いたけど2回とも、除去と生物を撃ちあった。
こっちの方がトップ強くて、マスト除去の生物を連打できたので
勝ったけど、相性は悪かったはず。
4回戦 ジャンド(○-○)
2ゲームとも相手が除去をほとんど引かなくて
こっちのブンブンで勝ち。
結果は3-1で3位!
抽選も漏れて血編みんゲットならず!
1位ジャンド 2位バント(2回戦の人) 3位バント でした。
見たデッキは、ジャンド2、バント3、ヴァラクート2、白黒1
明後日はいつもの1BOXを使って2人でシールド3回戦。
復讐蔦とか緑絡みのパーツを引きたいす。
公認4回戦(参加者11名)
1,2位と参加者の中から抽選で2名にプロモ血編み。
環境的にはROE解禁だけど、当然揃ってないので
旧環境ラストにMythicっぽくしてみた。
~Mythicバント~
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
5《森/Forest》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
2《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《茨異種/Thornling》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《最高の時/Finest Hour》
サイド
2《審判の日/Day of Judgment》
2《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《否認/Negate》
1《地盤の際/Tectonic Edge》
1回戦 赤緑ヴァラクート(○-○)
1:4/4聖遺2体をヴァラクート2枚からの砕土で除去られたり、
生物に火力が集中して、本体が焼かれないまま生物追加して勝ち。
2:ヴァラクート1枚でしばらくとまってて、その間にアックザーン。
2回戦 バント(×-×)
1:相手→悪斬、こっち→ジュワーと最高の時から
最高の時を忘却されて1ターン差で負け。
2:こっちのターンから
狩り達人→(相手)悪斬→捕獲(対象は悪斬)→(相手)ラス
で場を流され、その後に出てきたエルズペスに対して、
ロウクスと土地を引き続け、大マイナス発動され負け。
こっちもエルズペス出して対消滅、とか思ってたけど、
下の方に2枚並んでました・・・
3回戦 白黒コン(○-○)
白と黒のクリーチャー除去たんまり+ハンデスなデッキ。
ROEから前兆の壁と消耗の蒸気、弱者の消耗が入ってた。
1:最高の時2枚貼って、相手がガーゴイルトークンと血魔女、
こっち教主とラフィークで、
教主アタック(4/5)ガーゴイルブロック
教主アタック(8/9)血魔女ブロック
ラフィークアタック(8/8)16点プレイヤー
とかして勝ち。
2:燻し、パス消耗後の天界の列柱が止まらなくて勝ち。
さらっと書いたけど2回とも、除去と生物を撃ちあった。
こっちの方がトップ強くて、マスト除去の生物を連打できたので
勝ったけど、相性は悪かったはず。
4回戦 ジャンド(○-○)
2ゲームとも相手が除去をほとんど引かなくて
こっちのブンブンで勝ち。
結果は3-1で3位!
抽選も漏れて血編みんゲットならず!
1位ジャンド 2位バント(2回戦の人) 3位バント でした。
見たデッキは、ジャンド2、バント3、ヴァラクート2、白黒1
明後日はいつもの1BOXを使って2人でシールド3回戦。
復讐蔦とか緑絡みのパーツを引きたいす。
もらったレア
<卓絶の達人>(3マナ3/3 Lv6で6/6絆魂 Lv12で9/9絆魂破壊されない)
<休眠のゴーマゾア>(3マナ5/5飛行アンタップしない プレイヤー対象でアンタップ)
<背教のドッペルゲンガー>(CIPでそのクリーチャーに変化)
<葬儀甲虫>(クリーチャー生贄になると+1/+1)
<カラストリアの血の長、ドラーナ>(XBBで対象のクリーチャータフネスマイナス、自分のパワープラス)
<面晶体のマトリックス>(装備、マナコストだけ+X/+X)
で、昨日DNを徘徊した感じだと、飛行が止まらないとのことで、
エルドラージも強いのいなかったから、白青タッチ黒の
飛行中心のデッキになりました。
1回戦(○-×-○)
1:ライフ14まで削った後、<卓絶の達人Lv6>に<ひずみの一撃>で
ブロックされなくして2回殴って勝ち。
2:ライフ5まで追い詰めるも、場が膠着し、号泣。
3:3/3飛行に<マンモスの陰影>と<面晶体のマトリックス>ついて
11/11警戒、飛行とかわけわからんサイズにして勝ち。
2回戦(○-○)
1:<コジレックの審問>で手札を見ると、壁、エルドラージ2、土地4。
で壁落として、相手が除去引けないうちに<空見張りの達人>が
4/2になって勝ち。
2:デッキが緑黒エルドラから白青レベルアップデッキにまるごと入れ替わり。
<血の復讐>とか抜いてハンデス増やしたのが仇に。
が、いつまでも青マナを引かず、<空見張りの達人>が4/2になって勝ち。
3回戦(○-×-×)
1,2:細かく思い出せないけど、順当に消耗戦。
負けた方は、相手の生物全部が4/4に転生する赤のソーサリー使われて
3/3とか3体と落とし子5体くらいが・・・圧殺。
3:土地4枚で止まって負け。
4回戦(×-○-○)
1:象生み出す生物を除去れず圧殺。
2:<ニルカーナの殺し屋>がLv3、5/4先制接死になり、
さらに<マンモスの陰影>がついて無双。
3:相手がダブマリ後土地1枚で止まって勝ち。
5回戦(○-○)
1:消耗戦後、<卓絶の達人>をLvカンストまで育てて勝ち。
2:初手<卓絶の達人>、土地6をキープして、毎ターンLv上げて勝ち。
相手の土地が2枚で止まったのも大きかった。
で、4-1で6パックゲットー。
中身は、
<卓絶の達人>(2枚目・・・)、<光雷原>、<こだまの魔道士>、<溶口>、
<タジュールの保護者>、<全ては塵>
RoE雑感
・レベルアッパーはどれも強い。
・逆にエルドラージは出ても場を制圧しきる程強くなかった。
・地上が膠着するので、空見張りの達人やひずみの一撃が強い。
・族霊導きの鹿れい羊が、トーテムアーマーやら、
護衛の任務を引っ張ってこれるので強い。
・マンモスの陰影TUEEE
・<卓絶の達人>はこれぞ神話ってくらい強かった。
稲妻、PtEがない環境だと悪斬を超える制圧力を持ってそう。
4/19 追記
放課後まじっく倶楽部にリンクされてたので、参考にならないであろう
デッキ公開。うろ覚えだけどだいたいあってるはず。
下の方の( )内はサイドとメインを行ったり来たりしてたカード。
アーファの番犬(flash CIP対象を+0/+3)
コーの綱投げ(P3以下限定タッパー)
孤独な宣教師(CIP4ライフゲイン)
族霊導きの鹿鈴羊(CIPオーラサーチ)
卓絶の達人(神話Lvアッパー)
飛び地の暗号術士(ルーター、文書管理人Lvアッパー)
ハリマーの波見張り(0/3、0/6、6/6島渡りLvアッパー)
海門の神官(CIPライブラリー2枚見て、手札とボトムへ)
空見張りの達人(1/1、2/2飛行、4/2飛行Lvアッパー)
幻影の嫌悪者(5/5防衛、対象になったら死)
カラストリアの血の長、ドラーナ(XBBで対象クリーチャーを0/-X、自分+X/0)
ニルカーナの殺し屋(3/2、4/3接死、5/4先制接死)
護衛の任務(防衛オーラ)
マンモスの陰影(+3/+3警戒 トーテムアーマー)
ひずみの一撃(+1/0 アンブロッカブル リバウンド)
睡眠操作(アップキープにタップするオーラ)
先読み(トップ2枚見て1枚手札、1枚ボトム)
コジレックの審問(3マナ以下ハンデス)
血の復讐(タフネス分ロスト除去)
悪性の強打(+2/0接死 リバウンド)
予言のプリズム(CIPドロー マナ変換)
(逆行)
(闇の追い返し)
(2思考の消滅)
(面晶体のマトリックス)
進化する未開地
6平地
6島
4沼
<卓絶の達人>(3マナ3/3 Lv6で6/6絆魂 Lv12で9/9絆魂破壊されない)
<休眠のゴーマゾア>(3マナ5/5飛行アンタップしない プレイヤー対象でアンタップ)
<背教のドッペルゲンガー>(CIPでそのクリーチャーに変化)
<葬儀甲虫>(クリーチャー生贄になると+1/+1)
<カラストリアの血の長、ドラーナ>(XBBで対象のクリーチャータフネスマイナス、自分のパワープラス)
<面晶体のマトリックス>(装備、マナコストだけ+X/+X)
で、昨日DNを徘徊した感じだと、飛行が止まらないとのことで、
エルドラージも強いのいなかったから、白青タッチ黒の
飛行中心のデッキになりました。
1回戦(○-×-○)
1:ライフ14まで削った後、<卓絶の達人Lv6>に<ひずみの一撃>で
ブロックされなくして2回殴って勝ち。
2:ライフ5まで追い詰めるも、場が膠着し、号泣。
3:3/3飛行に<マンモスの陰影>と<面晶体のマトリックス>ついて
11/11警戒、飛行とかわけわからんサイズにして勝ち。
2回戦(○-○)
1:<コジレックの審問>で手札を見ると、壁、エルドラージ2、土地4。
で壁落として、相手が除去引けないうちに<空見張りの達人>が
4/2になって勝ち。
2:デッキが緑黒エルドラから白青レベルアップデッキにまるごと入れ替わり。
<血の復讐>とか抜いてハンデス増やしたのが仇に。
が、いつまでも青マナを引かず、<空見張りの達人>が4/2になって勝ち。
3回戦(○-×-×)
1,2:細かく思い出せないけど、順当に消耗戦。
負けた方は、相手の生物全部が4/4に転生する赤のソーサリー使われて
3/3とか3体と落とし子5体くらいが・・・圧殺。
3:土地4枚で止まって負け。
4回戦(×-○-○)
1:象生み出す生物を除去れず圧殺。
2:<ニルカーナの殺し屋>がLv3、5/4先制接死になり、
さらに<マンモスの陰影>がついて無双。
3:相手がダブマリ後土地1枚で止まって勝ち。
5回戦(○-○)
1:消耗戦後、<卓絶の達人>をLvカンストまで育てて勝ち。
2:初手<卓絶の達人>、土地6をキープして、毎ターンLv上げて勝ち。
相手の土地が2枚で止まったのも大きかった。
で、4-1で6パックゲットー。
中身は、
<卓絶の達人>(2枚目・・・)、<光雷原>、<こだまの魔道士>、<溶口>、
<タジュールの保護者>、<全ては塵>
RoE雑感
・レベルアッパーはどれも強い。
・逆にエルドラージは出ても場を制圧しきる程強くなかった。
・地上が膠着するので、空見張りの達人やひずみの一撃が強い。
・族霊導きの鹿れい羊が、トーテムアーマーやら、
護衛の任務を引っ張ってこれるので強い。
・マンモスの陰影TUEEE
・<卓絶の達人>はこれぞ神話ってくらい強かった。
稲妻、PtEがない環境だと悪斬を超える制圧力を持ってそう。
4/19 追記
放課後まじっく倶楽部にリンクされてたので、参考にならないであろう
デッキ公開。うろ覚えだけどだいたいあってるはず。
下の方の( )内はサイドとメインを行ったり来たりしてたカード。
アーファの番犬(flash CIP対象を+0/+3)
コーの綱投げ(P3以下限定タッパー)
孤独な宣教師(CIP4ライフゲイン)
族霊導きの鹿鈴羊(CIPオーラサーチ)
卓絶の達人(神話Lvアッパー)
飛び地の暗号術士(ルーター、文書管理人Lvアッパー)
ハリマーの波見張り(0/3、0/6、6/6島渡りLvアッパー)
海門の神官(CIPライブラリー2枚見て、手札とボトムへ)
空見張りの達人(1/1、2/2飛行、4/2飛行Lvアッパー)
幻影の嫌悪者(5/5防衛、対象になったら死)
カラストリアの血の長、ドラーナ(XBBで対象クリーチャーを0/-X、自分+X/0)
ニルカーナの殺し屋(3/2、4/3接死、5/4先制接死)
護衛の任務(防衛オーラ)
マンモスの陰影(+3/+3警戒 トーテムアーマー)
ひずみの一撃(+1/0 アンブロッカブル リバウンド)
睡眠操作(アップキープにタップするオーラ)
先読み(トップ2枚見て1枚手札、1枚ボトム)
コジレックの審問(3マナ以下ハンデス)
血の復讐(タフネス分ロスト除去)
悪性の強打(+2/0接死 リバウンド)
予言のプリズム(CIPドロー マナ変換)
(逆行)
(闇の追い返し)
(2思考の消滅)
(面晶体のマトリックス)
進化する未開地
6平地
6島
4沼
GP仙台トライアル山形大会
公認6回戦+シングルエリミ(参加者61名)
というわけで、山形へ行ってきました。
MTGやってて初めて県外まで遠征しましたよ。
会場に着いた時点で多いなーと思ったら、
61人参加の2人抜けだそうで。
主催者さんが50名くらいを予想してたっぽく、
卓は27卓までしかありませんでした。
ヘッドジャッジが「ごらんの有様」と言ったとおり、
残りの3卓は小さいテーブル+椅子無し。
そんなこんなで、まずはデッキリストから。
~あまかけるりゅうがひらめかず~
(そもそもこんな名前にするから本当に閃かないんd
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
1 氷河の城砦
1 乾燥台地
4 森
3 平地
2 島
1 広漠なる変幻地
2 セジーリのステップ
2 活発な野生林
3 天界の列柱
4 貴族の教主
3 極楽鳥
2 不屈の随員
4 ロウクスの戦修道士
4 聖遺の騎士
2 数多のラフィーク
4 悪斬の天使
2 ジュワー島のスフィンクス
3 流刑への道
2 バントの魔除け
1 遍歴の騎士、エルズペス
2 精神を刻む者、ジェイス
2 最高の時
サイド
2 審判の日
2 クァーサルの群れ魔道士
3 光輝王の昇天
4 大貂皮鹿
2 真髄の針
2 蒸気の捕獲
1回戦 ボスナヤ(○-×-×)
いきなり29卓、立ちデュエルをすることに!
1:相手赤マナがでず、ナカティルも2/2止り。
ジェイスで、相手の聖遺をバウンスして赤マナ出せなくして勝ち。
2:ライフこっち15くらい、相手8でこっちはジュワー島と列柱がある状態で
相手がマナバーブキャスト。
スタックでマナ出して、列柱をアクティベートしてブロッカーに
立たせればいいのに、なぜかバーブ通った後のアタックに、アクティベートして
5点とブロックしきれなかった5点くらう。
で、列柱を自分のターンに起動できなくなって負け。
なんていうか、初めての慣れない立ちデュエルと、60人の男達の熱気で
頭がぼーっとしてた。
せっかく勝てた試合をアホすぎるミスで落とす。
3:前のミスをひきづり、初手ヌルキープから
狡猾な火花魔道士2、バジリスク2、ナカティル3、血編みと
ブンされ死亡。
2回戦 ジャンド(×-○-×)
1:ジュワーを出すも、赤緑ミシュランが毎ターン大きくなりながら
殴ってくる。で、こっちは2枚の群れドラを前に、ジュワーが
もじもじして負け。
2:相手が生物を引かず、ひたすら除去をしてくる展開。
で、こっちの方が生物を多く引いて勝ち。
3:マリガン後、土地5蒸気の捕獲の初手をキープして
ブライトニング→ブライトニング→群れドラで終了。
ここでもう芽がなくなるが、とりあえずせっかく山形まで来たので
もう少し遊んで行くことに。
3回戦 白単兵士ウィニー(○-○)
1、2:悪斬を聖遺で守って勝ち。
4回戦 赤緑ヴァラクート(×-○-○)
1:ロウクス×最高の時でライフ31点になるも、
場にはヴァラクート2、山3、森2、カルニの心臓3。
で、砕土とあわせて一瞬で36点削られ負け。
最高の時出さずに、バントチャーム構えてれば、
もう1ターン耐えれたかも?
2:相手の引きが思わしくないのか、ヴァラクートの3点が
すべてこちらの生物を狙ってくる。
で、ジュワーを引いて勝ち。
3:ゼンディカーの報復者出されて7体の0/1と5/5が。
5/5はこちらの攻撃で相打ちするも、返しにおかわり召喚+1上陸。
でも、最高の時×列柱が空から11点削って勝ち。
とりあえず2-2まで持ち直したものの、
トップ8は無いだろうから、ここでドロップして
山形市内を観光して帰りましたとさ。
事前の練習で、ジャンドとボスナヤくらいしか練習してないのに
その2つを落とすとか・・・。
来週はいよいよ10マナ以上の巨大生物が殴り合うプレリ。
GP仙台でジャンドは減るくらいメタが変わるんだろうか。
公認6回戦+シングルエリミ(参加者61名)
というわけで、山形へ行ってきました。
MTGやってて初めて県外まで遠征しましたよ。
会場に着いた時点で多いなーと思ったら、
61人参加の2人抜けだそうで。
主催者さんが50名くらいを予想してたっぽく、
卓は27卓までしかありませんでした。
ヘッドジャッジが「ごらんの有様」と言ったとおり、
残りの3卓は小さいテーブル+椅子無し。
そんなこんなで、まずはデッキリストから。
~あまかけるりゅうがひらめかず~
(そもそもこんな名前にするから本当に閃かないんd
4 霧深い雨林
2 陽花弁の木立ち
1 氷河の城砦
1 乾燥台地
4 森
3 平地
2 島
1 広漠なる変幻地
2 セジーリのステップ
2 活発な野生林
3 天界の列柱
4 貴族の教主
3 極楽鳥
2 不屈の随員
4 ロウクスの戦修道士
4 聖遺の騎士
2 数多のラフィーク
4 悪斬の天使
2 ジュワー島のスフィンクス
3 流刑への道
2 バントの魔除け
1 遍歴の騎士、エルズペス
2 精神を刻む者、ジェイス
2 最高の時
サイド
2 審判の日
2 クァーサルの群れ魔道士
3 光輝王の昇天
4 大貂皮鹿
2 真髄の針
2 蒸気の捕獲
1回戦 ボスナヤ(○-×-×)
いきなり29卓、立ちデュエルをすることに!
1:相手赤マナがでず、ナカティルも2/2止り。
ジェイスで、相手の聖遺をバウンスして赤マナ出せなくして勝ち。
2:ライフこっち15くらい、相手8でこっちはジュワー島と列柱がある状態で
相手がマナバーブキャスト。
スタックでマナ出して、列柱をアクティベートしてブロッカーに
立たせればいいのに、なぜかバーブ通った後のアタックに、アクティベートして
5点とブロックしきれなかった5点くらう。
で、列柱を自分のターンに起動できなくなって負け。
なんていうか、初めての慣れない立ちデュエルと、60人の男達の熱気で
頭がぼーっとしてた。
せっかく勝てた試合をアホすぎるミスで落とす。
3:前のミスをひきづり、初手ヌルキープから
狡猾な火花魔道士2、バジリスク2、ナカティル3、血編みと
ブンされ死亡。
2回戦 ジャンド(×-○-×)
1:ジュワーを出すも、赤緑ミシュランが毎ターン大きくなりながら
殴ってくる。で、こっちは2枚の群れドラを前に、ジュワーが
もじもじして負け。
2:相手が生物を引かず、ひたすら除去をしてくる展開。
で、こっちの方が生物を多く引いて勝ち。
3:マリガン後、土地5蒸気の捕獲の初手をキープして
ブライトニング→ブライトニング→群れドラで終了。
ここでもう芽がなくなるが、とりあえずせっかく山形まで来たので
もう少し遊んで行くことに。
3回戦 白単兵士ウィニー(○-○)
1、2:悪斬を聖遺で守って勝ち。
4回戦 赤緑ヴァラクート(×-○-○)
1:ロウクス×最高の時でライフ31点になるも、
場にはヴァラクート2、山3、森2、カルニの心臓3。
で、砕土とあわせて一瞬で36点削られ負け。
最高の時出さずに、バントチャーム構えてれば、
もう1ターン耐えれたかも?
2:相手の引きが思わしくないのか、ヴァラクートの3点が
すべてこちらの生物を狙ってくる。
で、ジュワーを引いて勝ち。
3:ゼンディカーの報復者出されて7体の0/1と5/5が。
5/5はこちらの攻撃で相打ちするも、返しにおかわり召喚+1上陸。
でも、最高の時×列柱が空から11点削って勝ち。
とりあえず2-2まで持ち直したものの、
トップ8は無いだろうから、ここでドロップして
山形市内を観光して帰りましたとさ。
事前の練習で、ジャンドとボスナヤくらいしか練習してないのに
その2つを落とすとか・・・。
来週はいよいよ10マナ以上の巨大生物が殴り合うプレリ。
GP仙台でジャンドは減るくらいメタが変わるんだろうか。
EDH用にPlateauを1枚買ってみた。
いやー、今までスタンダードにしか興味がなかったので
初のデュアランげとーです。
神河~ローウィンブロックの間やってなかったので、
ギルランも1枚ずつ何種類かちまちま集めていて
タルなんとかゴイフレスのzooなら組めそうな感じに。
神河前ならそれなりにカードがあるので、
フェッチたっぷり+デュアラン、ギルランが1,2枚ずつ
な感じで土地をごまかしつつレガシーデッキを妄想してます。
GP横浜のカバレッジ見てるとスタンよりも健全な環境そうで
エクテンも面白そうです。
いやー、今までスタンダードにしか興味がなかったので
初のデュアランげとーです。
神河~ローウィンブロックの間やってなかったので、
ギルランも1枚ずつ何種類かちまちま集めていて
タルなんとかゴイフレスのzooなら組めそうな感じに。
神河前ならそれなりにカードがあるので、
フェッチたっぷり+デュアラン、ギルランが1,2枚ずつ
な感じで土地をごまかしつつレガシーデッキを妄想してます。
GP横浜のカバレッジ見てるとスタンよりも健全な環境そうで
エクテンも面白そうです。
バントビート(大会レポ)
2010年2月27日 大会レポート コメント (2)The Finals2010ゲートウェイ予選1次
公認5回戦(参加者27、8?名)
使用デッキがこちら。
~コロンビアバント~
4 貴族の教主
3 ヴァレロンに仕える者
2 国境地帯のレインジャー
4 ロウクスの戦修道士
3 聖遺の騎士
3 野生の狩りの達人
4 悪斬の天使
3 流刑への道
3 バントの魔除け
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 司令官の頌歌
1 最高の時
1 ビヒモスの大鎚
3 天界の列柱
2 陽花弁の木立ち
2 氷河の城砦
4 霧深い雨林
5 森
4 平地
1 島
2 活発な野生林
1 地盤の際
1 セジーリのステップ
サイド
3 大貂皮鹿
2 ジュワー島のスフィンクス
1 バジリスクの首輪
2 蒸気の捕獲
2 審判の日
3 光輝王の昇天
2 忘却の輪
ラフィーク型のブン回りではなく、土地25枚から
コロンビア、ミシュランで長く戦える構成の中速ビートです。
先週のSense of Wonder Cupから、
コロンビア1→最高の時、流刑の道1→ビヒモスの大鎚1、
陽花弁の木立ち2→活発な野生林1、地盤の際1 に変更。
サンディエゴで勝ってたズヴィの
土地27、生物30、最高の時3とかの
ぶっち構成は怖すぎて使えません・・・
1回戦 トリココントロール(×--)
1:こちらダブマリからアジャニの最終奥義で投了。
2:時間切れ。
むしろ状況的にどうやってもひっくり返らない場
(否定の壁に新ジェイス、復讐アジャニ、チャンドラ)
を構築されてたので、さっさと投了で良かった。
2回戦 ジャンド(○-×-○)
1:お互いに順当に潰し合った後に、コロンビアから悪斬で勝ち。
2:ヒル→トリナクス→廃墟飛ばし2連チャンみたいな動きで負け。
3:2ターン目のヴァレロンに稲妻が飛んだので、鹿出したら除去られなくて、
血魔女対策の蒸気の捕獲で、相手のチャンプブロッカーどかして勝ち。
3回戦 LSV型ナヤ(×?-○?-○)1か2どっちか負け
1、2:どっちがどっちか忘れたけど、生物展開されて負けと展開して勝ち。
相手の出した聖遺をパクったら全然除去られなくて無双しかけた。
3:お互いに手札尽きて9/9硬鎧の群れにバジリスクついてたけど、
狩り達2と最高の時引いて勝ち。
4回戦 赤単ゴブリン(○-○)
1:初手 悪斬2で、5,6ターンと続けて出して勝ち。
だけどラストでゴブリンの近道抜け引かれてたら負けだった。
2:教主→ヴァレロンの3ターン目悪斬でブンブン。
途中除去られるも、相手の土地が3で止り、賛美3付いたRWMが殴って
ライフ50近くまでいって勝ち。
5回戦 トリココントロール(×-○-×)
1:旧ジェイス守られて、手札差ついた所からジュワーで負け。
2:旧ジェイス出してマナがないところで昇天したらそのまま昇天なされた。
3:こちらの出すカード全てを、カウンターと火力でさばかれて、
ジュワーパンチとコメットストーム8点飛んできて負け。
5年ぶりくらいの公式スタンダードで
3-2で勝ち越し、オポ差で8位くらい?はよかったけど、
落としたのが2つともコントロールなのが悔しい。
クリーチャーデッキにはジャンド含めけっこう勝率がいいけど
コントロールはてんでダメだー。
というか、否定の壁とプレインズウォーカーの組み合わせが個人的に苦手すぎる。
アジャニとジェイスは軽くトラウマ。
しかし、会場でも話したけど、セジーリのステップの初手率は異常。
聖遺サーチのための1枚挿しなのに、なぜいつも初手にいる!!
公認5回戦(参加者27、8?名)
使用デッキがこちら。
~コロンビアバント~
4 貴族の教主
3 ヴァレロンに仕える者
2 国境地帯のレインジャー
4 ロウクスの戦修道士
3 聖遺の騎士
3 野生の狩りの達人
4 悪斬の天使
3 流刑への道
3 バントの魔除け
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 司令官の頌歌
1 最高の時
1 ビヒモスの大鎚
3 天界の列柱
2 陽花弁の木立ち
2 氷河の城砦
4 霧深い雨林
5 森
4 平地
1 島
2 活発な野生林
1 地盤の際
1 セジーリのステップ
サイド
3 大貂皮鹿
2 ジュワー島のスフィンクス
1 バジリスクの首輪
2 蒸気の捕獲
2 審判の日
3 光輝王の昇天
2 忘却の輪
ラフィーク型のブン回りではなく、土地25枚から
コロンビア、ミシュランで長く戦える構成の中速ビートです。
先週のSense of Wonder Cupから、
コロンビア1→最高の時、流刑の道1→ビヒモスの大鎚1、
陽花弁の木立ち2→活発な野生林1、地盤の際1 に変更。
サンディエゴで勝ってたズヴィの
土地27、生物30、最高の時3とかの
ぶっち構成は怖すぎて使えません・・・
1回戦 トリココントロール(×--)
1:こちらダブマリからアジャニの最終奥義で投了。
2:時間切れ。
むしろ状況的にどうやってもひっくり返らない場
(否定の壁に新ジェイス、復讐アジャニ、チャンドラ)
を構築されてたので、さっさと投了で良かった。
2回戦 ジャンド(○-×-○)
1:お互いに順当に潰し合った後に、コロンビアから悪斬で勝ち。
2:ヒル→トリナクス→廃墟飛ばし2連チャンみたいな動きで負け。
3:2ターン目のヴァレロンに稲妻が飛んだので、鹿出したら除去られなくて、
血魔女対策の蒸気の捕獲で、相手のチャンプブロッカーどかして勝ち。
3回戦 LSV型ナヤ(×?-○?-○)1か2どっちか負け
1、2:どっちがどっちか忘れたけど、生物展開されて負けと展開して勝ち。
相手の出した聖遺をパクったら全然除去られなくて無双しかけた。
3:お互いに手札尽きて9/9硬鎧の群れにバジリスクついてたけど、
狩り達2と最高の時引いて勝ち。
4回戦 赤単ゴブリン(○-○)
1:初手 悪斬2で、5,6ターンと続けて出して勝ち。
だけどラストでゴブリンの近道抜け引かれてたら負けだった。
2:教主→ヴァレロンの3ターン目悪斬でブンブン。
途中除去られるも、相手の土地が3で止り、賛美3付いたRWMが殴って
ライフ50近くまでいって勝ち。
5回戦 トリココントロール(×-○-×)
1:旧ジェイス守られて、手札差ついた所からジュワーで負け。
2:旧ジェイス出してマナがないところで昇天したらそのまま昇天なされた。
3:こちらの出すカード全てを、カウンターと火力でさばかれて、
ジュワーパンチとコメットストーム8点飛んできて負け。
5年ぶりくらいの公式スタンダードで
3-2で勝ち越し、オポ差で8位くらい?はよかったけど、
落としたのが2つともコントロールなのが悔しい。
クリーチャーデッキにはジャンド含めけっこう勝率がいいけど
コントロールはてんでダメだー。
というか、否定の壁とプレインズウォーカーの組み合わせが個人的に苦手すぎる。
アジャニとジェイスは軽くトラウマ。
しかし、会場でも話したけど、セジーリのステップの初手率は異常。
聖遺サーチのための1枚挿しなのに、なぜいつも初手にいる!!
Sense of Wonder Cup 15th
非公認3回戦(参加者10名)
土曜のぽんたさん主催の大会に向けてリストは
そっちが終わってから載せます。
(そもそも大会で会うであろう人でこれ見てるの1,2人だろうけど・・・)
なので、簡単なレポだけ。
1回戦 白緑ビートダウン(○-○)
2本とも相手がひたすら土地しか引かず、出てきた悪斬を農場に送る作業でした。
「白緑ビート~土地と流刑と時々悪斬~」(大曲書房 980円)
ただ、ミシュラランドがいるのに2/2で突っ込んで返り討ち
を2回もやってしまうアホプレイ。
相手が土地しかひかない上に、こんなプレイングで申し訳なかった。
2回戦 アガディーム蘇生(○-○)
悪斬をはじめこちらの生物が除去されなくて、
デッキが回りだす前にぼこすか。
3回戦 黒単サイクリング(×-○-×)
1:クリーチャーをさばかれて、イケメンソリン様に弄ばれました。
2:鹿が殴って勝ち。
3:出すクリーチャーを片っ端からゲートキーパーに殺され、
重いスペルに対抗するためのサイド変更が仇となって
生物を殺せずに負け。
落としたマッチの初手キープ基準が適当すぎた。
前回も一度戦っている相手なのでもう少しやり方があったはず。
とりあえずメインの感触はいいので、
あと1週間、サイドとプレイングをもっと詰めます。
それにしても、苦節4回目にして2-2の壁を乗り越え、
ついに勝ち越したー。
(3-1でなく2-1でってのが悲しいけど)
非公認3回戦(参加者10名)
土曜のぽんたさん主催の大会に向けてリストは
そっちが終わってから載せます。
(そもそも大会で会うであろう人でこれ見てるの1,2人だろうけど・・・)
なので、簡単なレポだけ。
1回戦 白緑ビートダウン(○-○)
2本とも相手がひたすら土地しか引かず、出てきた悪斬を農場に送る作業でした。
「白緑ビート~土地と流刑と時々悪斬~」(大曲書房 980円)
ただ、ミシュラランドがいるのに2/2で突っ込んで返り討ち
を2回もやってしまうアホプレイ。
相手が土地しかひかない上に、こんなプレイングで申し訳なかった。
2回戦 アガディーム蘇生(○-○)
悪斬をはじめこちらの生物が除去されなくて、
デッキが回りだす前にぼこすか。
3回戦 黒単サイクリング(×-○-×)
1:クリーチャーをさばかれて、イケメンソリン様に弄ばれました。
2:鹿が殴って勝ち。
3:出すクリーチャーを片っ端からゲートキーパーに殺され、
重いスペルに対抗するためのサイド変更が仇となって
生物を殺せずに負け。
落としたマッチの初手キープ基準が適当すぎた。
前回も一度戦っている相手なのでもう少しやり方があったはず。
とりあえずメインの感触はいいので、
あと1週間、サイドとプレイングをもっと詰めます。
それにしても、苦節4回目にして2-2の壁を乗り越え、
ついに勝ち越したー。
(3-1でなく2-1でってのが悲しいけど)
緑白系デッキばっかり載せているので、
たまには別の色のデッキを。
4 ゴブリンの先達
4 地獄火花の精霊
4 ゴブリンの異国者
4 地獄の雷
4 よろめく死体
1 包囲攻撃の司令官
4 稲妻
2 噴出の稲妻
2 焼尽の猛火
2 終止
4 荒廃稲妻
2 地震
13 山
5 沼
2 ぐらつく峰
3 溶岩爪の辺境
サイドボード
4 ゴブリンの廃墟飛ばし
3 魔力のとげ
2 チャンドラ・ナラー
3 消しえる火
2 破滅の刃
1 地震
ほとんどコモン、アンコでフェッチも使わない、と
全体的に安いカードで構成されているので、
このデッキ1個と某悪なんとか斬の天使1枚が
トントンかお釣りがくる?
大会用とかでなく、
ちょっと気分転換に回すくらいなので
ジャンドに勝てるか、とかはあまり考えてませんが
けっこういい勝負するのでぜひお試しあれ。
ちなみに1枚挿しのギャンコマは、1枚しか持っていないから。
まあ土地23だし、グダった時にトップしたら神ってことで。
たまには別の色のデッキを。
4 ゴブリンの先達
4 地獄火花の精霊
4 ゴブリンの異国者
4 地獄の雷
4 よろめく死体
1 包囲攻撃の司令官
4 稲妻
2 噴出の稲妻
2 焼尽の猛火
2 終止
4 荒廃稲妻
2 地震
13 山
5 沼
2 ぐらつく峰
3 溶岩爪の辺境
サイドボード
4 ゴブリンの廃墟飛ばし
3 魔力のとげ
2 チャンドラ・ナラー
3 消しえる火
2 破滅の刃
1 地震
ほとんどコモン、アンコでフェッチも使わない、と
全体的に安いカードで構成されているので、
このデッキ1個と某悪なんとか斬の天使1枚が
トントンかお釣りがくる?
大会用とかでなく、
ちょっと気分転換に回すくらいなので
ジャンドに勝てるか、とかはあまり考えてませんが
けっこういい勝負するのでぜひお試しあれ。
ちなみに1枚挿しのギャンコマは、1枚しか持っていないから。
まあ土地23だし、グダった時にトップしたら神ってことで。